Expand WprowadzenieWprowadzenie
Expand AdministracjaAdministracja
Expand Interfejs użytkownikaInterfejs użytkownika
Expand Podstawy SOLIDWORKSPodstawy SOLIDWORKS
Expand Przejście z 2D do 3DPrzejście z 2D do 3D
Expand ZłożeniaZłożenia
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand KonfiguracjeKonfiguracje
Expand SOLIDWORKS CostingSOLIDWORKS Costing
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand Badania projektu w SOLIDWORKSBadania projektu w SOLIDWORKS
Expand Opisywanie szczegółów i rysunkiOpisywanie szczegółów i rysunki
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand Wymiana danych SLDXMLWymiana danych SLDXML
Expand Import i eksportImport i eksport
Expand Wyświetlanie modeluWyświetlanie modelu
Expand Projektowanie formProjektowanie form
Expand Badania ruchuBadania ruchu
Collapse Części i operacjeCzęści i operacje
Expand Wyznaczanie trasyWyznaczanie trasy
Expand Arkusz blachyArkusz blachy
Expand SimulationSimulation
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Expand SzkicowanieSzkicowanie
Expand SOLIDWORKS MBD SOLIDWORKS MBD
Expand SOLIDWORKS UtilitiesSOLIDWORKS Utilities
Expand SOLIDWORKS SustainabilitySOLIDWORKS Sustainability
Expand TolerancjeTolerancje
Expand TolAnalystTolAnalyst
Expand ToolboxToolbox
Expand Konstrukcje spawaneKonstrukcje spawane
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Rozwiązywanie problemówRozwiązywanie problemów
Glosariusz
Ukryj spis treści

Deformacja modelu przy użyciu punktu

Można łączyć różne opcje deformacji typu punkt, aby osiągnąć różne wyniki.Przykłady omawianego tematu ilustrują tylko niektóre z tych opcji.

Aby uzyskać szczegóły dotyczące wzajemnego współdziałania tych opcji oraz modeli do deformacji, należy zapoznać się z tematem Deformacja - Opcje typu punkt.
Deformacja typu punkt, która dotyczy niewielkiego obszaru może nie zostać wyświetlona, jeżeli wykorzystywane są domyślne ustawienia jakości obrazu.Aby zwiększyć jakość, należy kliknąć Narzędzia > Opcje > Właściwości dokumentu > Jakość obrazu .Przemieścić suwak Rozdzielczość ULU/ULW widoków Cieniowany i Jakość robocza w prawo lub wybrać Optymalizuj długość krawędzi.

Aby zdeformować model przy użyciu punktu, należy:

  1. Kliknąć Deformacja TOOL_DEFORM_FEATURES.GIF na pasku narzędzi Operacje lub kliknąć Wstaw > Operacje > Deformacja.
  2. W menedżerze właściwości PropertyManager w części Typ deformacji wybrać Punkt.
  3. W części Punkt deformacji wybrać jeden z poniższych elementów w obszarze graficznym jako dla Punkt deformacji select_edge_faces_vertex.png:
    • Punkt na ścianie lub płaszczyźnie
    • Punkt na krawędzi
    • Wierzchołek
    • Punkt w przestrzeni
    Przykłady wyboru Punktu deformacji:
    Punkt na ścianie lub płaszczyźnie
    Początkowa część

    Punkt na ścianie to prosta metoda szybkiego wprowadzania zmian w skomplikowanych modelach.

    Punkt na ścianie jest metodą użyteczną przy wykonywaniu wielu powtórzeń projektowych i dodawania skomplikowanych zmian operacji w modelach.

    faucet_handle_face_pt.gif

    Wybrać punkt na ścianie lub płaszczyźnie. Kierunek rozciągania jest normalny do ściany.

    faucet_handle_face_pt_2.gif

    Rezultat deformacji typu punkt na ścianie

    Zwróćmy uwagę na stopień zmian, które można wprowadzić przy pomocy operacji deformacji typu punkt.

    faucet_handle_face_pt_3.gif

    Punkt na krawędzi
    Początkowa część

    Użycie punktu na krawędzi pozwala na bardziej przewidywalny ruch i lokalizację deformacji.

    base_edge_1.gif

    Wybrać punkt na krawędzi. Kierunek rozciągania jest obliczany jako uśredniona normalna z dwóch przylegających ścian.

    Jeżeli przemieścimy punkt wzdłuż krawędzi, środek deformacji przemieści się wraz z nim.

    base_edge_2.gif

    Rezultat deformacji typu punkt na krawędzi

    Deformacja typu punkt na krawędzi pozwala dokonywać skomplikowanych i szybkich zmian projektowych w modelu dowolnego typu.

    base_edge_3.gif

    Punkt w wierzchołku
    Początkowa część

    Użycie punktu w wierzchołku jest przewidywalnym sposobem lokalizacji deformacji gdy normalna do przylegających ścian jest pożądanym kierunkiem rozciągania.

    phone_vertex_1.gif

    Wybrać wierzchołek. W tym przykładzie użyjemy wierzchołka żebra.

    Kierunek rozciągania jest uśrednioną normalną z przylegających ścian.

    phone_vertex_2.gif

    Rezultat deformacji typu punkt w wierzchołku

    phone_vertex_3.gif

    Punkt w przestrzeni
    Wybrać punkt w przestrzeni jako Punkt deformacji select_edge_faces_vertex.png i wybrać jedną z poniższych opcji dla Kierunek deformacji:
    • krawędź
    • linia szkicu
    • dwa punkty lub wierzchołki
    • płaszczyzna
    • ściana planarna

    (Punkt w przestrzeni i linia szkicu dla kierunku na ilustracji)

    pt_in_spc_1.gif

    Podgląd deformacji przy użyciu punktu w przestrzeni

    Kierunek w tym przypadku jest determinowany przez linię szkicu.

    Jeżeli wybrany punkt leży na płaszczyźnie, to kierunek rozciągania jest normalny do tej płaszczyzny.

    pt_in_spc_2.gif

    Rezultat deformacji przy użyciu punktu w przestrzeni

    pt_in_spc_3.gif

  4. Gdy użyjemy punktu w przestrzeni jako Punkt deformacji Punkt deformacji select_edge_faces_vertex.png, należy wybrać krawędź liniową, dwa punkty lub wierzchołki, ścianę planarną lub płaszczyznę jako Kierunek deformacji.
    W przypadku punktu leżącego na ścianie, krawędzi lub w wierzchołku, wybranie opcji Kierunku deformacji jest konieczne tylko, aby użyć kierunku innego niż domyślny. W razie potrzeby kliknij przycisk Odwróć kierunek deformacji PM_reverse_direction.gif.
  5. W polu Odległość deformacji PM_deform_deform_distance.gif ustaw wartość.
  6. W części Obszar deformacji:
    1. W polu Promień deformacji PM_deform_deform_radius.gif ustaw wartość. Wartość tego promienia określa wpływ sferyczny wokół wybranego punktu.

      Deformacja typu punkt ukazująca wpływ wartości Promienia deformacji PM_deform_deform_radius.gif na kształt.

      Teoretyczna kula (czerwona strzałka) reprezentuje wartość Promienia deformacji PM_deform_deform_radius.gif.

      pt def - def dist ex.gif

    2. Opcję Obszar deformacji należy wybrać, aby ograniczyć deformację do obszaru obejmowanego przez obwód wybranej ściany.
      Po wybraniu punktu na ścianie i obszaru deformacji deformacja zostaje domyślnie ograniczona do obszaru obejmowanego przez obwód wybranej ściany.Kiedy zostanie wybrany punkt na krawędzi, wierzchołek lub punkt w przestrzeni, opcja Obszar deformacji nie ma bezpośredniego wpływu na deformację.

      Przy wybraniu opcji Obszar deformacji, można również wybrać Nieruchome krzywe/krawędzie/ściany PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif i wszelkie opcje Dodatkowe ściany do deformacji PM_face.gif.

      Przykład wpływu opcji Obszar deformacji na deformację:

      Początkowa część

      def_reg_checkbox_init.gif

      Opcja Obszar deformacji nie jest zaznaczona

      def_reg_checkbox_cleared.gif

      Wynik przy wyłączonym elemencie Obszar deformacji

      W przypadku użycia punktu na ścianie, zaznaczenie lub usunięcie zaznaczenia w polu wyboru Obszar deformacji ma wpływ na deformację.

      def_reg_checkbox_clrd_fin.gif

      Deformacja z wykorzystaniem tego samego punktu, przy wybraniu opcji Obszar deformacji.

      def_reg_checked.gif

      Jeżeli wybierzemy krawędź lub wierzchołek, usunięcie zaznaczenia lub zaznaczenie opcji Obszar deformacji nie ma wpływu na deformację.

      Ten podgląd (wybrana krzywa) jest taki sam zarówno w przypadku zaznaczenia, jak i usunięcia zaznaczenia opcji Obszar deformacji.

      def_reg_checkbox_edge_checked.gif

    3. Wybrać Obiekty do deformacji Przycisk solid_bodies.png.
      Opcja ta jest użyteczna przy dokonywaniu zmian w częściach wieloobiektowych. Na przykład można użyć Obiekty do deformacji przycisku solid_bodies.png gdy konieczne jest zachowanie symetrii między wszystkimi obiektami za pomocą jednego zestawu wartości Odległość deformacji PM_deform_deform_distance.gif i Promień deformacji PM_deform_deform_radius.gif tak, jak to ilustruje poniższy przykład.
      pt_multi_body_1.gif
      Początkowa część wieloobiektowa
      pt_multi_body_2.gif
      Wybrany pojedynczy obiekt
      pt_multi_body_3.gif
      Rezultat deformacji pojedynczego obiektu
      pt_multi_body_4.gif
      Wybrane wszystkie cztery obiekty
      pt_multi_body_5.gif
      Rezultat deformacji obiektu wielokrotnego
  7. W części Opcje kształtu należy:
    1. Wybrać poziom sztywności.Określa to sztywność kształtu deformacji, w przypadku ograniczenia do ściany (opcja Obszar deformacji wybrana) lub swobodnej (opcja Obszar deformacji nie zaznaczona).Poziom sztywności do zastosowania zależy od kształtu, który chcemy utworzyć.
      Wszystkie przykłady sztywności wykorzystują element deformacji Odległość deformacji PM_deform_deform_distance.gif o wartości 10, element Promień deformacji PM_deform_deform_radius.gif o wartości 50 oraz ten sam punkt na ścianie.
      Wybrano opcję Obszar deformacji Opcja Obszar deformacji nie jest zaznaczona
      stiff_min_def_reg_checked.gif stiff_min_def_reg_cleared.gif
      Sztywność - minimalna PM_deform_stiffness_minumum.gif
      stiff_med_def_reg_checked.gif stiff_med_def_reg_cleared.gif
      Sztywność - średnia PM_deform_stiffness_medium.gif
      stiff_max_def_reg_checked.gif stiff_max_def_reg_cleared.gif
      Sztywność - maksymalna PM_deform_stiffness_maximum.gif
    2. Kiedy wyczyszczone jest pole wyboru Obszar deformacji, można opcjonalnie wybrać oś deformacji axis.png, aby dalej kontrolować kształt deformacji. Oś deformacji axis.png jest zdefiniowana przez wybranie krawędzi liniowej, dwóch punktów lub wierzchołków, linii szkicu, ściany planarnej lub płaszczyzny. Rezultatem jest deformacja podobna do zgięcia, równoległa do wybranej osi.
      Początkowa część

      bend 0.gif

      Początkowa część

      Deformacja typu punkt przy dwóch wierzchołkach (czerwone strzałki) wybranych jako Oś deformacji axis.png.

      bend 1.gif

      Rezultat przy użyciu dwóch wierzchołków celem utworzenia linii osi

      bend 2.gif

      Deformacja typu punkt przy użyciu osi linii zdefiniowanej przez dwa różne wierzchołki (czerwone strzałki) w Oś deformacji axis.png.

      bend 3.gif

      Rezultat przy użyciu nowej linii osi.

      bend 4.gif

      Deformacja punkt przy użyciu płaszczyzny (czerwona strzałka) jako Oś deformacji axis.png. Oś zgięcia jest prostopadła do płaszczyzny i wyśrodkowana względem środka ciężkości obiektów.

      bend 5.gif

      Rezultat przy użyciu płaszczyzny jako linii osi.

      bend 6.gif

    3. Gdy opcja Obszar deformacji jest wybrana, należy usunąć zaznaczenie opcji Zachowaj granicę, aby osiągnąć:
      Początkowa część

      Użyto deformacji typu punkt w przestrzeni.

      Ściana deformacji (czerwona strzałka) jest taka sama we wszystkich przykładach.

      add_face_nomaintain_0.gif

      Zachowaj granicęZachowaj granicę

      Tylko dodatkowe ścianyTylko dodatkowe ściany

      wybraneDodatkowe ściany do deformacjiDodatkowe ściany do deformacjiPM_face.gif

      add_face_nomaintain_1.gif

      Wynik:

      Tylko górna ściana jest deformowana, natomiast boki są zasadniczo wyciągane, aby połączyć się z górną ścianą.

      add_face_nomaintain_2.gif

      Wybrano opcję Zachowaj granicę

      add_face_nomaintain_3.gif

      Wynik:

      Wpływ tylko na górną ścianę. Wszystkie pozostałe ściany pozostają nie zmienione.

      add_face_nomaintain_4.gif

    4. Należy przenieść suwak Dokładność kształtu PM_deform_shape accuracy.gif, aby kontrolować jakość powierzchni. Zwiększenie jakości zwiększa również powodzenie operacji deformacji. Na przykład: jeżeli pojawi się komunikat błędu Nie udało się zastąpić geometrii, należy przemieścić suwak w prawo. Suwak należy przemieszczać tylko zgodnie z potrzebami, ponieważ zwiększenie dokładności powierzchni zmniejsza wydajność systemu.
  8. Kliknąć PM_OK.gif.


Wyraź swoje opinie dotyczące tego tematu

SOLIDWORKS docenia wszelkie informacje i uwagi dostarczone przez użytkownika na temat prezentacji, dokładności oraz prawidłowości dokumentacji. Proszę użyć poniższego formularza, aby wysłać komentarze I sugestie na temat tego tematu do naszego zespołu dokumentacyjnego. Zespół dokumentacyjny nie może udzielać informacji na pytania natury technicznej. Proszę kliknąć tutaj, aby uzyskać informacje dotyczące pomocy technicznej.

* Wymagane

 
*Email:  
Temat:   Opinie dotyczące tematów pomocy
Strona:   Deformacja modelu przy użyciu punktu
*Komentarz:  
*   Oświadczam, że zapoznałem/zapoznałam się z polityką prywatności, zgodnie z którą moje dane osobowe będą wykorzystywane przez firmę Dassault Systèmes, i niniejszym ją akceptuję

Wydrukuj temat

Wybierz zakres treści do druku:

x

Wykryliśmy że używasz przeglądarki w wersji starszej niż Internet Explorer 7. Dla zoptymalizowanego wyświetlania sugerujemy uaktualnienie przeglądarki do Internet Explorer 7 lub nowszej.

 Nie pokazuj tego komunikatu ponownie
x

Wersja zawartości pomocy w sieci Web: SOLIDWORKS 2016 SP05

Aby wyłączyć pomoc w sieci Web w oprogramowaniu SOLIDWORKS i użyć zamiast tego pomocy lokalnej, należy kliknąć Pomoc > Użyj pomocy SOLIDWORKS w sieci Web.

Aby zgłosić problemy związane z interfejsem lub funkcją wyszukiwania pomocy w sieci Web, należy skontaktować się z lokalnym przedstawicielem pomocy technicznej. Aby wyrazić opinie dotyczące poszczególnych tematów pomocy, należy użyć łącza “Opinie dotyczące tego tematu” na stronie danego tematu.