Para exibir a guia Viewport 3D da caixa de diálogo Opções, clique em e, em seguida, em Viewport 3D.
Renderizar dispositivo
Automática |
Seleciona automaticamente a melhor opção detectada no seu computador para renderizar os dados em cenas 3D com desempenho máximo. |
CPU |
Usa somente as unidades de processamento central (CPUs) dentro do seu computador ao renderizar os dados em cenas 3D. |
GPU |
Usa uma ou diversas unidades de processador gráfico (GPUs) Nvidia com CUDA dentro do computador para acelerar a criação de imagens ao renderizar os dados em cenas 3D. Disponível somente se você tiver uma GPU Nvidia válida. |
Híbrido |
Usa todas as CPUs e GPUs dentro do computador para aprimorar e acelerar a saída gráfica de imagens ao renderizar os dados em cenas 3D. Disponível somente se você tiver uma GPU Nvidia com CUDA válida. |
Acelerar interatividade |
Desativa as sombras enquanto você pressiona o botão do mouse durante edição em tempo real para agilizar a resposta. As sombras são exibidas novamente quando você solta o mouse. Quando desmarcada, as sombras permanecem durante a edição.
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Pausa automática |
Faz uma pausa no rastreamento de raios quando o aplicativo perde o foco. Quando ele recupera o foco, o rastreamento de raios continua de onde parou. Isso ajuda a economizar o desempenho do computador para outro programa que ganha foco. |
Filtragem de imagem |
Reduz os ruídos de pixels na renderização. Ela ativa um método de redução de ruídos pelas primeiras 50 passagens do cálculo e então o desliga. Depois de 100 passagens, um filtro de imagem é aplicado para remover completamente os ruídos.
Essa opção desacelera a taxa de cálculo de cada passagem, mas acelera o aparecimento de uma imagem completa.
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Resolução máxima |
A resolução (em pixels, largura x altura) da Viewport 3D e instantâneos de saída. |
Modo de renderização rápida
Estas opções se aplicam somente ao selecionar o Modo de renderização rápida.
Modo rápido de sombras |
Renderiza reflexos e sombras do piso usando uma das opções a seguir:
- Off
Desativa todas as sombras no modo Rápido de Renderização. Esta é a opção mais rápida, mas produz os resultados de imagem menos realistas.
- Qualidade Média
Ativa sombras próximas (espaço da tela) para um bom compromisso entre o desempenho da renderização e o realismo.
- Alta qualidade
Ativa as sombras de rastreamento de raios com filtragem de espaço de caminho para reduzir os artefatos de ruído. Este modo de sombra produz os resultados mais realistas, mas com o desempenho mais lento.
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Opções de exibição
Eixos mundiais |
(Somente para o modo de renderização de Visualização.) Exibe ou oculta os eixos globais XYZ. |
Caixas delimitadoras de modelo |
(Somente para o modo de renderização de Visualização.) Exibe ou oculta as caixas delimitadoras em torno dos modelos. Uma caixa delimitadora é a menor caixa de formato comum que envolve um objeto 3D. |
Caixas delimitadoras de peças |
(Somente para o modo de renderização de Visualização.) Exibe ou oculta as caixas delimitadoras em torno das peças nos modelos. |
Mostrar contorno de seleção |
Exibe ou oculta o realce que aparece em torno das seleções ativas. O realce é útil para mostrar o que está selecionado no momento. |
Mostrar ícones de câmera |
(Somente para o modo de renderização de Visualização.) Exibe ou oculta ícones que mostram a localização de câmeras existentes na cena. |