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Caixa de diálogo Importar configurações

As opções disponíveis na caixa de diálogo Importar configurações dependem do tipo de modelo importado.

Guia Geometria

Aplicar dimensionamento automático Dimensiona o modelo para se encaixar melhor na cena.
Agrupamento de peças Agrupa a geometria em peças com base na sua escolha de layers, aparências e divisões no modelo de fonte.

As opções são:

  • Automática

    Usa a melhor combinação entre layer/aparência, aparência/layer, layer e aparência para copiar a maneira como a produto é montado na vida real.

  • Planificar

    Ignora todos os agrupamentos e importa uma única peça (útil para solução de problemas)

  • Grupo/aparência

    (Específico aos arquivos .wire do Autodesk Alias) Mantém a hierarquia do grupo dentro do arquivo .wire, subdividindo ou subagrupando os itens com base na aparência e cor atribuídas.

  • Layer

    Importa com base nas superfícies atribuídas a layers dentro do pacote CAD, ignorando aparências e cores atribuídas. Todas as superfícies atribuídas a cada layer no arquivo CAD são importadas como uma única peça

  • Layer/aparência

    Ordem é importante. Favorece primeiro as layers e depois a aparência.

  • Aparência

    Importa com base nas superfícies atribuídas à mesma aparência e cor dentro do pacote CAD, ignorando agrupamentos ou disposição de layers. Todas as superfícies atribuídas à mesma aparência e cor são importadas como uma única peça e têm uma peça para cada layer no arquivo CAD.

  • Aparência/Layer

    Ordem é importante. Favorece primeiro a aparência e depois as layers.

  • Reter estrutura
    Mantém a estrutura bruta (hierarquia) da montagem (modelo) que está no pacote CAD.
    Isso pode fornecer muitas peças e afetar o desempenho.
Qualidade de tesselação Determina a precisão dos resultados ao converter um modelo em polígonos. Quanto maior a qualidade, mais polígonos serão usados para representar superfícies curvadas no modelo e mais suaves serão os resultados. Uma tesselação de maior qualidade pode impactar o tamanho do arquivo.
Configurações avançadas Permite ajustar como os modelos são tesselados (convertidos em polígonos).

As opções são:

  • Tolerância. Define a distância máxima entre uma aresta de polígono e a superfície NURBS. Usa um valor baixo para cria tesselações de alta qualidade.

    Um valor de baixa tolerância gera uma grande quantidade de polígonos.
  • Comprimento máximo. Define o ângulo máximo de uma aresta de polígono. Use um valor menor para uma tesselação mais densa de superfícies planas.

  • Ângulo máximo. Define o ângulo máximo entre as normais de polígonos adjacentes. Usa um valor menor para evitar que pequenos relevos desapareçam.
Configurações de programa do projeto Permite definir o alinhamento (Eixo vertical e Eixo de profundidade) e as Unidades CAD para corresponder como o modelo é configurado no software de origem.

As unidades dentro do SOLIDWORKS Visualize são medidores.

Guia Aparências

Para importar materiais, selecione na guia Aparências. Para ignorar materiais, desmarque na guia Aparências.
Ignorar referências de textura Ignora todas as texturas associadas a aparências no modelo de origem.
Pesquisa automática de texturas ausentes Procura por texturas ausentes referenciadas por aparências no modelo de origem.
Pesquisa manual de texturas ausentes Permite especificar onde o software procura por texturas referenciadas por aparências no modelo de origem. Em Caminhos de pesquisa automática de textura, clique em Adicionar caminho para especificar uma localização.

Guia Câmeras

Por padrão, todas as câmeras no arquivo de origem são importadas, se possível. Para ignorar câmeras, desmarque na guia Câmeras.

Guia Ambientes

Quando ativada, o software importa ambientes que são armazenados com o modelo.

Desmarque a caixa de seleção para evitar que ambientes armazenados sejam importados.

Guia Decalques

Quando ativada, o software importa decalques que são armazenados com o modelo.

Desmarque a caixa de seleção para evitar que decalques armazenados sejam importados.



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