A guia Cenas na paleta inclui os seguintes parâmetros que são exibidos quando você clica em Novo ambiente com luz do sol.
Geral
Mostrar imagem de ambiente |
Oculta ou exibe a imagem do ambiente. Mesmo quando oculta, a imagem de ambiente carregada ainda emite luz à cena. |
Name |
Permite renomear a imagem de ambiente. |
Location |
(somente para leitura) Exibe a latitude e longitude da localização geográfica simulada. |
Dat e hora |
(somente para leitura) Exibe o mês e hora do dia da localização geográfica simulada. |
Local, hora e data |
Permite alterar a localização, data e horário da localização geográfica simulada. |
Nevoeiro |
Define a quantidade de névoa no ar simulado. |
Deslocamento vermelho-azul |
Define o grau de deslocamento vermelho ou azul no balanço de brancos da luz simulada, em relação à luz do sol neutra (5500 Kelvin). |
Saturação |
Define a saturação da mudança de cores (se houver alguma) da luz simulada. |
Embaçamento horizontal |
Define o grau com o qual o horizonte é desfocado para simular os limites de visibilidade. |
Brilho do sol |
Define a intensidade da luz de sol simulada. |
Diâmetro do sol |
Define o tamanho do disco solar no céu. |
Luminosidade do sol |
Define o tamanho e a difusão da luminosidade ao redor do disco do sol. |
Cor do piso |
Defina a cor do plano de piso. |
Cor noturna |
Define a cor da noite (ambiente). A luz ambiente é um nível de iluminação artificial que representa reflexos difusos infinitos de todas as superfícies dentro de uma cena 3D, garantindo que até mesmo superfícies sem iluminação direta fiquem visíveis. |
Planificar piso |
Quando selecionada, o ambiente é uma meia-esfera. Quando desmarcada, o ambiente é uma esfera completa. |
Cor do plano de fundo |
Define a cor do plano de fundo da Viewport 3D do lado de fora da esfera do ambiente. |
Brilho |
Ajusta o brilho geral da imagem de ambiente. |
Tamanho (metros) |
Determina o raio da esfera do ambiente. |
Rotação |
Gira a imagem de ambiente na esfera de ambiente. |
Reflexão de piso |
Ajusta a visibilidade do reflexo do piso onde 0 é desligada e 1 é reflexo completo. |
Aspereza do piso |
Ajusta a aspereza do reflexo do piso onde 0 é nítido e 1 é reflexo áspero. |
Sombra no piso |
Mostra/oculta a projeção das sombras no piso nos modos de desempenho e de rastreamento de raios. |
Mostrar grade |
(Disponível somente quando o rastreamento de raios está desligado.) Exibe/oculta uma grade no plano XZ. |
Ocultar no subterrâneo (Visualização) |
(Disponível somente quando o modo de Visualização está ativo) Oculta qualquer parte do modelo que vai abaixo do piso. |