SOLIDWORKS Visualize представляет собой гибридную среду отрисовки. Программное обеспечение постоянно обновляет сцену с помощью рендереров, оптимизированных для ЦП, графических процессоров на базе CUDA или тех и других в гибридном режиме.
Трассировка лучей представляет собой метод отрисовки 3D-сцен. Трассировщик лучей отслеживает траекторию каждого луча света от источника до точки "ухода" со сцены или момента, когда луч становится слишком слабым, чтобы оказывать воздействие. Этот термин также применим к обратному методу: отслеживание траектории каждого луча света от камеры в обратном направлении к источнику света.
Отрисовка — это процесс преобразования 3D-данных, хранящихся в программном пакете, в 2D-изображение "в поле зрения" камеры на сцене. Отрисовка связывает воедино геометрию сцены, глубину по оси Z, свойства поверхностей, настройку освещения и способ отрисовки для создания законченного кадра.
В отличие от традиционных 3D-приложений, не требуется делать предположения и проверки перед созданием конечных результатов. В SOLIDWORKS Visualize пользователь всегда, даже при анимации, работает с конечным результатом.
Проект SOLIDWORKS Visualize состоит из окружающей среды, в которую входят прозрачная плоскость поля для точного наложения теней и изображение среды HDR, сопоставленной со сферической средой. Последующей настройки освещения не требуется, хотя и доступны дополнительные источники света.