Параметры освещения отображаются при выборе значка существующего освещения на вкладке Сцены или при выборе значка освещения в сцене.
Имя света |
Определение имени освещения. |
Заблокировано |
Блокирование света на месте без возможности перемещения. |
Включено |
Определение воздействия источника света на общее освещение сцены. |
Тип силы |
Настройка типа освещения. Помимо параметров Яркость, Цвет и Температура цвета (K), общих для всех источников света, тип освещения определяет дополнительные параметры, которые можно изменить:
- Точечный
Радиус точечного света. Настройка зоны излучения точечных источников света.
- Направленный
Размер направленного источника света. Настройка зоны излучения направленных источников света.
- Луч света
Радиус луча света. Настройка зоны излучения направленных лучей света.
Угол конуса. Управление распространением луча света. Например, небольшой или острый угол обеспечивает узконаправленный свет, а большой или широкий угол дает широконаправленный свет.
Виньетирование. Управление рассеиванием, которое возникает между самым ярким участком света и границей света. Небольшое значение виньетирования почти не дает рассеивания от общего яркого сфокусированного источника света, а высокое значение виньетирования дает большое рассеивание и придает больше мягкости свету.
|
Яркость |
Настройка яркости освещения. |
Цвет |
Настройка цвета освещения. |
Температура цвета (K) |
Настройка цвета освещения в градусах Кельвина. |
Следовать |
Определение следования света за определенной моделью, например при управлении пользователем транспортным средством. Для модели режимы Следовать и Цель можно указывать порознь.
|
Преобразование |
Следующие параметры трансформации обеспечивают использование численных методов изменения позиции освещения:
- Позиционирование XYZ. Перенос выбранного источника света в 3D-пространство.
- Расстояние/тележка. Расстояние между выбранным источником света и точкой просмотра.
- Долгота. Вращение выбранного источника света вокруг точки просмотра.
- Широта. Вертикальное перемещение выбранного источника света.
- Скручивание. Наклон выбранного источника света влево или вправо без перемещения его 3D-позиции.
Источники света можно также трансформировать с помощью манипулятора трансформаций.
|
Параметры предв. просмотра |
В режиме Пред. просмотр источник света дает отбрасывание тени в сцене. Этот параметр не оказывает воздействия на режимы Быстро и Точно.
|