Utilice Animación para crear animaciones sencillas que usan interpolación para especificar movimiento de piezas de punto a punto en ensamblajes. También puede aplicar animaciones con motor para ensamblar componentes.
Para utilizar Animación en un estudio de movimiento, seleccione Animación en la lista de tipos de estudios de movimiento de MotionManager.
Para las animaciones que defina mediante imágenes clave:
- Mueva la barra de tiempo a lo largo de la escala de tiempo para definir el tiempo del próximo cambio en la posición del ensamblaje.
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Mueva los componentes del ensamblaje en la zona de gráficos a posiciones que se correspondan con las del ensamblaje en las marcas a lo largo de la barra de tiempo.
Para las animaciones que defina aplicando motores a componentes del ensamblaje:
- Defina el tipo de motor.
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Especifique cómo el motor conduce el ensamblaje.