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Seleccione los sólidos que desea guardar |
También puede hacer clic en Asignar nombres autom. para asignar un nombre a los sólidos como Body<n>.sldprt y así guardarlos.
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Archivo
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Después de partir los sólidos, se listan en el gestor de diseño del FeatureManager en la carpeta
Sólidos. Haga doble clic en el nombre del sólido en Archivo, escriba un nombre para la nueva pieza en el cuadro de diálogo y luego haga clic en Guardar. El nuevo nombre de pieza aparece en Archivo en el cuadro de la anotación. Los sólidos que no guarde no se partirán. Quedan con la pieza original. También puede guardar sólidos de una pieza multicuerpo mediante el PropertyManager Guardar sólidos.
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Si desactiva la casilla de verificación  para una pieza partida después de guardarla, ésta ya no se guarda como una entidad independiente. Se queda con la pieza original.
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Consumir sólidos cortados
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Elimina el sólido de la pieza. Los sólidos consumidos no se enumeran en el gestor de diseño del FeatureManager en Sólidos
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Propagar propiedades visuales
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Conserva las apariencias que se aplican a los sólidos que se crean al guardar la pieza. |
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Ubicación de origen
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Coloca el origen del sólido partido en el vértice seleccionado. |
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Copiar propiedades personalizadas en piezas nuevas
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Copia las propiedades personalizadas de sólidos para las nuevas piezas que se creen. |
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Copiar propiedades de lista de cortes en piezas nuevas
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Copia las propiedades de la lista de cortes de los miembros estructurales a los sólidos que se crean al partir una pieza soldada.
Propiedades de archivo
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Transfiere el las propiedades de la lista de cortes a las propiedades del archivo de la pieza derivada. Sólo está disponible si Copiar propiedades personalizadas en piezas nuevas está desactivada.
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Propiedades de lista de cortes
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Transfiere las propiedades de la lista de cortes a las propiedades de la lista de cortes de la nueva pieza.
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