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PropertyManager Insertar componentes/Iniciar un ensamblaje
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PropertyManager Insertar componentes/Iniciar un ensamblaje

Utilice este PropertyManager para agregar los componentes a ensamblajes.

El nombre del PropertyManager varía según si está creando un nuevo ensamblaje o trabajando en uno existente.

Para abrir el PropertyManager Insertar componentes:

  • En un ensamblaje existente, haga clic en Insertar componentes (barra de herramientas Ensamblaje) o en Componente Insertar > Pieza/Ensamblaje existente.

Para abrir el PropertyManager Empezar ensamblaje:

  • Cree un documento de ensamblaje haciendo clic en Nuevo (barra de herramientas Estándar) o en Archivo > Nuevo.
Crear diseño (Disponible al crear un nuevo ensamblaje). Crea un croquis de diseño.

Pieza/Ensamblaje para insertar

Documentos abiertos Indica los documentos guardados anteriormente que están actualmente abiertos. Seleccione una pieza o un ensamblaje en la lista o haga clic en Examinar para abrir un documento existente.
Configuración (Disponible si se selecciona un documento en Documentos abiertos). Enumera las configuraciones disponibles en la pieza o el ensamblaje seleccionado. Seleccione una configuración de la lista.

Vista previa de miniaturas

Muestra vistas preliminares de componentes seleccionados bajo Pieza/Ensamblaje para insertar.

Opciones

Iniciar el comando al crear un ensamblaje nuevo Active esta opción para abrir el PropertyManager Empezar ensamblaje al crear un ensamblaje. Desactive si la primera tarea de ensamblajes no tiene que ver normalmente con la inserción de componentes o la creación de un diseño.
Vista previa de gráficos Active para ver una vista preliminar del documento seleccionado en la zona de gráficos debajo del cursor.
Hacer que sea virtual Convierte el componente que se está insertando en virtual. Esto permite romper el vínculo al archivo externo del componente y almacena la definición de componente fuera del archivo de ensamblaje. Excepción: Si el archivo externo es una pieza derivada, el componente virtual conserva las referencias al elemento padre de la pieza. Puede romper manualmente esas referencias externas en la pieza virtual.
Envolvente Convierte el componente que se está insertando en un componente de envolvente.
Mostrar barra de herramientas contextual de giro Muestra la barra de herramientas contextual de giro cuando se inserta un componente. Puede utilizar la barra de herramientas contextual para girar el componente alrededor del eje X, Y, o Z.


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