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PropertyManager Editar escena - Iluminación de PhotoView 360

La pestaña Iluminación de PhotoView 360 del PropertyManager Iluminación configura las propiedades de iluminación para una escena.

Para verificar los efectos de cambios en la iluminación, edite la iluminación primaria de PhotoView 360 con la vista preliminar integrada o la ventana de vista preliminar abierta y activa.

Para mostrar la pestaña Iluminación de PhotoView 360, agréguela en PhotoView 360. En el DisplayManager, haga clic en Ver escena, luces y cámaras y, a continuación, realice una de las siguientes acciones:

  • Haga clic con el botón derecho del ratón en Escena y seleccione Editar escena. Haga clic en la pestaña Iluminación de PhotoView 360.
  • Expanda Luces de PhotoView 360 y haga clic en Editar iluminación principal de PhotoView 360.

    El PropertyManager Editar escena se abre con la pestaña activa Iluminación de PhotoView 360.

Iluminación de PhotoView 360

Ayuda dinámica Si esta opción está activada, al detener el cursor sobre una opción, aparece una explicación detallada de la opción.
Luminosidad de fondo Define la luminosidad del fondo sólo en PhotoView. No tiene ningún efecto cuando Básico en la pestaña Fondo está definido en Ninguno o el color es blanco.
Renderizando luminosidad Define la luminosidad proporcionada por el entorno HDRI (high dynamic range imaging) en el renderizado.
Iluminación de entorno precisa Active o desactive el uso de los cálculos de iluminación de entorno precisa del entorno de la escena HDRI en el renderizado.
Reflectividad de escena Establece la cantidad de reflectividad proporcionada por el entorno HDRI.

Rotación de entorno

Rotación de entorno Gira el entorno horizontalmente con relación al modelo. Afecta a la iluminación, las reflexiones y las zonas del fondo que son visibles.

Ejemplos: Luminosidad de fondo

scene_background_brightness_0.5.png scene_background_brightness_1.png
Luminosidad de fondo = 1 Luminosidad de fondo = 2

Ejemplos: Renderizando luminosidad

scene_rendering_brightness_1.png scene_rendering_brightness_2.png
Luminosidad de renderizado = 1 Luminosidad de renderizado = 2

Ejemplos: Iluminación de entorno precisa

scene_accurate_env_lighting_off.png scene_accurate_env_lighting_on.png
Iluminación de entorno precisa = desactivada Iluminación de entorno precisa = activada

Ejemplos: Reflectividad de escena

scene_scene_reflectivity_1.png scene_scene_reflectivity_2.png
Reflectividad de escena = 1 Reflectividad de escena = 2


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