- Creación de un ensamblaje a partir de una pieza
- Agregar componentes a un ensamblaje
Al colocar un componente (una pieza individual o un subensamblaje) en un ensamblaje, el archivo de componente queda vinculado al archivo de ensamblaje. El componente aparece en el ensamblaje; los datos del componente permanecen en el archivo de origen del componente. Cualquier cambio que realice en el archivo de componente actualiza el ensamblaje.
- Edición de componentes de ensamblaje
Desde un ensamblaje, puede abrir un componente en una ventana independiente para realizar cambios. Cuando regresa a la ventana de ensamblaje, reconstruye el ensamblaje para integrar los cambios.
- Eliminar componentes de un ensamblaje
- Selección de componentes
Además del método de selección predeterminado (hacer clic en una entidad en la zona de gráficos o en el gestor de diseño del FeatureManager), existen muchas otras herramientas disponibles para seleccionar componentes en ensamblajes.
- Situar componentes en un ensamblaje
Una vez colocado un componente en un ensamblaje, puede mover, girar o fijar su posición. Esto resulta útil para el posicionamiento aproximado de los componentes en el ensamblaje. A continuación podrá situar los componentes con precisión utilizando las relaciones de posición.
- Mover y girar componentes
En el PropertyManager Mover/Girar componente puede mover y girar componentes, agregar SmartMates, detectar colisiones y distancias dinámicas, y visualizar el movimiento de componentes del ensamblaje de una forma realista.
- Matrices y simetría de componentes
Puede crear matrices de componentes en ensamblajes de diversas maneras.
- Propiedades de componente
- Cambio de nombre de componentes
Puede cambiar el nombre de archivo de un componente directamente desde el gestor de diseño del FeatureManager. También puede especificar un componente alternativo sin necesidad de cambiar el nombre de archivo.