La pieza 3D es el bloque de construcción básico del software de diseño mecánico SOLIDWORKS.
Esta sección describe las piezas y algunas maneras de trabajar con ellas, incluyendo:
Contenido
En un documento de pieza se pueden realizar varios tipos de acciones de edición de operaciones.
Reconstruye el modelo con cambios.
Se pueden visualizar vistas preliminares detalladas y controlar lo que se visualiza con el PropertyManager Vista preliminar detallada.
Las propiedades de la operación incluyen el nombre de la operación y la capacidad de suprimirla (y, a continuación, desactivar la supresión) si se utiliza en varias configuraciones. La supresión de una operación quita temporalmente la operación del modelo, sin eliminarla. Esta función puede utilizarse para simplificar el modelo o para crear configuraciones de pieza.
Con la herramienta Defeature, puede simplificar una pieza o un ensamblaje y guardar los resultados en un archivo nuevo en el que los detalles se reemplazan por sólidos mudos (es decir, sólidos sin definición de función ni historial). A continuación, puede compartir el nuevo archivo sin revelar la totalidad de los detalles de diseño del modelo.
SOLIDWORKS admite varias funciones de arrastrar para las siguientes operaciones: reordenar, mover y copiar.
Puede editar operaciones dinámicamente arrastrando las entidades de un croquis abriéndolo o sin abrir.
Con Instant3D puede copiar operaciones de una cara a otra en el mismo modelo. También puede copiar operaciones de modelo a modelo.
Presione la tecla Esc para interrumpir la regeneración de piezas. Esto también funciona al abrir piezas, al retroceder, etc.
Utilice Part Reviewer para revisar la creación de piezas operación a operación. Part Reviewer le puede ayudar a aprender las mejores prácticas para crear varios tipos de piezas.
Se puede aplicar color y propiedades ópticas a toda la pieza o a caras, operaciones (incluyendo superficies y curvas) o sólidos seleccionados. También puede modificar el color editando el aspecto del sombreado del modelo.
Utilice el PropertyManager Apariencias para aplicar colores, apariencias de material y transparencias a componentes de pieza y ensamblaje. Utilice el PropertyManager Color de croquis/curva sólo para aplicar colores a croquis o curvas.
Puede crear un cuadro delimitador para cualquier elemento de la lista de cortes, independientemente del tipo de sólido o sólido de chapa metálica que sea el elemento de la lista de cortes.
Puede crear tablas de bloque de título en piezas y ensamblajes, y vincular la información de la tabla a las propiedades específicas de la configuración del documento.
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