La oclusión de ambiente es un método de iluminación global que agrega realismo a los modelos controlando la atenuación de la luz ambiental debido a áreas ocluidas.
Los objetos se ven como si se tratara de un día nublado.
La oclusión de ambiente está disponible en todas las escenas en las que se utilizan gráficos RealView.
Los gráficos RealView sólo están disponibles con tarjetas de gráficos que admitan la visualización de gráficos RealView.
Los efectos de la oclusión ambiental dependen de otros factores, como la propia naturaleza del modelo, las apariencias que se apliquen, la escena y la iluminación. Es posible que tenga que ajustar algunas de estas variables para obtener el resultado deseado.
-
Normalmente, la oclusión ambiental se ve mejor en superficies con colores lisos o que no reflejen. Por su parte, las superficies con mucha reflexión pueden disminuir las sombras en zonas ocluidas. Sin embargo, los métodos utilizados para renderizar la oclusión ambiental pueden en muchas ocasiones dar como resultado artefactos, que son más visibles en superficies con colores sólidos.
- El exceso de luces o una iluminación demasiado brillante reducen el impacto de la oclusión ambiental al ocultar las sombras que se crean.
Puede utilizar dos niveles distintos de calidad para la oclusión ambiental: borrador y predeterminado. El nivel de borrador muestra modelos más rápidamente pero con menor fidelidad visual.
Para cambiar el nivel de calidad de visualización para Oclusión de ambiente, haga clic en . En la pestaña Opciones de sistema, haga clic en Visualización/Selección, y active o desactive Mostrar la oclusión de ambiente de calidad de borrador.
Para utilizar oclusión ambiental: