|
Hesapla. Mevcut simülasyonu hesaplar. Simülasyonu değiştirirseniz yeniden oynatmadan önce yeniden hesaplamanız gerekir. |
X |
X |
X |
|
Başından Oynat. Bileşenleri sıfırlayın ve simülasyonu oynatın. Simülasyon hesaplandıktan sonra kullanın. |
X |
X |
X |
|
Oynat. Simülasyonu geçerli zaman çubuğu konumunda başlayarak oynatın. |
X |
X |
X |
|
Durdur. |
X |
X |
X |
|
Yürütme Modu açılır menüsü |
X |
X |
X |
|
Normal. Bir kez başından sonuna kadar oynatın. |
X |
X |
X |
|
Döngü. Sürekli oynatma; başından sonuna kadar oynatılır ve daha sonra başa dönüp oynatmaya devam edilir. |
X |
X |
X |
|
Karşılıklı. Sürekli oynatma; başından sonuna kadar oynatılır ve daha sonra sonundan başına ters oynatılır. |
X |
X |
X |
|
Animasyonu Kaydet
|
X |
X |
X |
|
Animasyon Sihirbazı
|
X |
X |
X |
|
Otomatik Anahtar
. Bileşenleri hareket ettirdiğinizde veya değiştirdiğinizde otomatik olarak yeni bir anahtar yerleştirmek için tıklayın. Bu seçeneği değiştirmek için tekrar tıklayın. |
X |
|
|
|
Anahtar Ekle/Güncelle. Yeni bir anahtar eklemek veya var olan bir anahtarın özelliklerini güncellemek için tıklayın. |
X |
X |
X |