Expand GirişGiriş
Expand YönetimYönetim
Expand Kullanıcı ArayüzüKullanıcı Arayüzü
Expand SOLIDWORKS TemelleriSOLIDWORKS Temelleri
Expand 2B'den 3B'ye geçiş2B'den 3B'ye geçiş
Expand MontajlarMontajlar
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand KonfigürasyonlarKonfigürasyonlar
Expand SOLIDWORKS CostingSOLIDWORKS Costing
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand SOLIDWORKS'te Tasarım EtütleriSOLIDWORKS'te Tasarım Etütleri
Expand Detaylandırma ve Teknik ResimlerDetaylandırma ve Teknik Resimler
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand SLDXML Veri DeğişimiSLDXML Veri Değişimi
Expand Al ve VerAl ve Ver
Expand Model GörünümüModel Görünümü
Expand Kalıp TasarımıKalıp Tasarımı
Collapse Hareket EtütleriHareket Etütleri
Expand Parçalar ve UnsurlarParçalar ve Unsurlar
Expand TesisatTesisat
Expand Sac LevhaSac Levha
Expand SimülasyonSimülasyon
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Expand ÇizmeÇizme
Expand SOLIDWORKS MBD SOLIDWORKS MBD
Expand SOLIDWORKS UtilitiesSOLIDWORKS Utilities
Expand SOLIDWORKS SustainabilitySOLIDWORKS Sustainability
Expand ToleranslamakToleranslamak
Expand TolAnalystTolAnalyst
Expand ToolboxToolbox
Expand Kaynaklı MontajlarKaynaklı Montajlar
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Sorun GidermeSorun Giderme
Terimler
İçindekiler'i Gizle

Bir Parçanın Doğrusal Yer Değiştirme, Hız veya İvmesini Grafiklendirme

Parça, başka bir parçaya ya da montaj orijinine göre hareket ederken hareketli parçanın doğrusal yer değiştirme, hız veya ivmesini grafiklendirebilirsiniz.

  1. Bir Hareket Analizi etüdünden, Sonuçlar ve Grafikler Tool_Results_and_Plots.gif öğesine (MotionManager araç çubuğu) tıklayın.
  2. PropertyManager'da, Sonuç altında, Kategori için, Yer Değiştirme/Hız/İvme öğesini seçin.
  3. Alt Kategori için aşağıdakilerden birini seçin:
    • Doğrusal Yer Değiştirme
    • Doğrusal Hız
    • Doğrusal İvme
  4. Sonuç bileşenini seç için bir seçenek belirleyin:
    • Sonucun büyüklüğünü seçili yönde hesaplamak için X Bileşeni, Y Bileşeni veya Z Bileşeni.
      İsteğe bağlı olarak sonucu parça koordinatlarına göre grafiklendirmek için bir referans parçası part.png seçebilirsiniz.
    • Dikdörtgensel koordinatlarda sonuç vektörü yönünde büyüklüğü çözümlemek için Büyüklük.
    • Hız vektörünün polar koordinatlarda radyal bileşenini çözümlemek için Radyal Bileşen (yalnızca Doğrusal Hız).
    • Hareket yönüne teğet ivme vektörünün bileşenini belirtmek için Teğetsel Bileşen (yalnızca Doğrusal İvme).
    • Hareket yönüne normal ivme vektörünün bileşenini belirtmek için Normal Bileşen (yalnızca Doğrusal İvme).
  5. Unsurları seçin:
    • Parçanın hareketinin sonucunu montaj orijinine göre hesaplamak için bir parça yüzü veya nokta veya tepe noktası seçin.
    • İlk seçilen parçanın orijin hareketi sonucunu, seçilen ikinci parçanın orijinine göre hesaplamak için iki parça yüzü veya nokta ya da tepe noktası seçin.
    • Motorun konum noktasının ilk konumuna göre hareketinin sonucunu hesaplamak için bir motor seçin. Motor konum noktasını, Motor PropertyManager'ında motoru belirlerken tanımlarsınız. Opsiyonel olarak, Ona Göre Hareket Edecek Bileşen öğesi için bir bileşen seçerek Motor PropertyManager'ında motor hareketi için referans çerçevesi tanımlayabilir veya Ona Göre Hareket Edecek Bileşen öğesini boş bırakarak montaj orijininden referans çerçevesi belirleyebilirsiniz.
      Ayrıca hareket elemanının uygulama noktasının sonucunu hesaplamak için bir kuvvet veya farklı bir hareket elemanı seçebilirsiniz.
      Hareket elemanını pasifleştirebilir ve yine de hareket elemanının uygulama noktası sonucunu hesaplayabilirsiniz.
    • Montaj ilişkisini tanımlayan ilk objenin geometrik merkezinin montaj ilişkisini tanımlayan ikinci objenin geometrik merkezine göre göreceli hareketinin sonucunu hesaplamak için bir montaj ilişkisi seçin. Montaj ilişkili objeleri, Montaj İlişkileri PropertyManager'ında montaj ilişkisini belirlerken tanımlarsınız. Sonuç bileşeni için, X Bileşeni, Y Bileşeni veya Z Bileşeni seçmezseniz sonuç, montaj ilişkisinin yerel yönünde hesaplanır.
      Bir eksenin geometrik merkezi, eksenin merkezindedir.
    Seçilen parça orijinleri küçük bir top ile gösterilir.
  6. Gerektiğinde Grafik Sonuçları seçeneklerini belirleyin ve öğesine tıklayın.
    Sonuç MotionManager ağacında görünür.
  7. Hesapla Tool_Calculate.gif (MotionManager araç çubuğu) öğesine tıklayın.


Bu başlık hakkında geribildirimde bulunun

SOLIDWORKS; dokümantasyonun sunumu, doğruluğu ve bütünlüğü hakkında geribildiriminizi almaktan memnuniyet duyar. Bu başlık ile ilgili yorum ve önerilerinizi, aşağıdaki formu kullanarak doğrudan dokümantasyon takımımıza yollayın. Dokümantasyon takımı teknik destek sorularına yanıt veremez. Teknik destek ile ilgili bilgiler için buraya tıklayın.

* Gerekli

 
*Email:  
Konu:   Yardım Başlıkları Hakkında Geribildirim
Sayfa:   Bir Parçanın Doğrusal Yer Değiştirme, Hız veya İvmesini Grafiklendirme
*Yorum:  
*   Kişisel Bilgilerimin Dassault Systèmes tarafından kullanılacağının belirtildiği gizlilik politikasını okuduğumu ve kabul ettiğimi onaylıyorum

Yazdırma Başlığı

Yazdırılacak içeriğin kapsamını seçin:

x

Internet Explorer 7'den daha eski bir tarayıcı sürümünü kullandığınızı tespit ettik. Optimize edilmiş görünüm için tarayıcınızı Internet Explorer 7 veya daha yenisine yükseltmenizi öneririz.

 Bu mesajı bir daha asla gösterme
x

Web Yardım İçerik Sürümü: SOLIDWORKS 2016 SP05

SOLIDWORKS içindeki Web yardımını devre dışı bırakmak ve onun yerine yerel yardımı kullanmak için Yardım > SOLIDWORKS Web Yardımını Kullan öğelerine tıklayın.

Web yardımı arabirimi ve araması ile ilgili karşılaştığınız sorunları lütfen yerel destek temsilcinize bildirin. Yardım başlıkları hakkında ayrı ayrı geri bildirimde bulunmak için ilgili başlığın sayfasından "Bu başlık hakkında geribildirim" bağlantısına tıklayın.