SOLIDWORKS Visualize, hibrit bir işleme ortamıdır. Yazılım, kullanılabilir tüm CPU'lar, CUDA tabanlı GPU'lar veya Hibrit modunu kullanarak her ikisi için optimize edilmiş işleyiciler kullanarak sahneyi sürekli olarak günceller.
Işın Takibi, 3B sahneleri işlemek için kullanılan bir tekniktir. Işın takibi, her ışının yolunu sahneden çıkana ya da etkisi olamayacak kadar zayıf hale gelene kadar kaynağından başlayarak takip eder. Bu terim, ters şekilde de çalışır: Her ışının yolunu kameradan ışık kaynağına kadar takip etme.
İşleme, yazılım paketinde saklanan 3B verileri sahnedeki kameranın "gördüğü" 2B resme dönüştürme işlemidir. İşleme, tamamlanan bir çerçeve oluşturmak için sahne geometrisi, Z derinliği, yüzey özellikleri, ışıklandırma kurulumu ve işleme yöntemini bir araya getirir.
Geleneksel 3B uygulamalardan farklı olarak nihai sonuçları oluşturmadan önce varsayımda bulunmanız veya kontrol etmeniz gerekmez. SOLIDWORKS Visualize uygulamasında, animasyon yaparken bile daima nihai sonuçla etkileşime girersiniz.
SOLIDWORKS Visualize projeleri, doğru gölgelendirme için şeffaf bir zemin düzlemi içeren ortam küresinden ve küre ortamına eşlenen bir HDR ortam görüntüsünden oluşur. Ek ışık kaynakları bulunsa da daha fazla ışıklandırma kurulumu yapmanız gerekmez.