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相机 PropertyManager

相机 PropertyManager 控制所选相机的属性。

当 PropertyManager 打开时,您还可以在图形区域中拖动相机、目标及视野。

要显示此 PropertyManager:

  1. 打开 DisplayManager,然后单击查看布景、光源和相机 Lights_Scenes_button.gif
  2. 右键单击相机 FM_Camera.gif,然后单击添加相机

相机类型

对准目标 当您拖动相机或设置其它属性时,相机保持到目标点的视线。选择此选项或浮动
浮动 相机不锁定到任何目标点,而可任意移动。
显示数字控制 为相机和目标位置显示数字栏区。如果清除此选项,则可通过在图形区域中单击来选择位置。
将三重轴与相机对齐 (可在选择浮动时供使用。)将三重轴与相机方向对齐。如果清除该选项,三重轴将与整体坐标系对齐。
锁定除编辑外的相机位置 在相机视图中禁用视图命令(旋转平移等),在编辑相机视图时除外。

目标点

在选取对准目标时可供使用。

  选择的目标 在图形区域中,单击模型上的点、边线或面来指定目标点。
要在您已通过选择而选取了一目标点时拖动目标点,按住 Ctrl 并拖动。选择的目标被消除选择且选择禁用,但仍维持有参考。如果您再次选择选择的目标,目标点将返回到选择。

PM_Camera_Target_Percent_Distance_Curve.gif 沿边线/直线/曲线的百分比距离

如果为目标点选择边线、直线或曲线,则可通过键入值、移动滑块,或在图形区域中拖动目标点来指定目标点沿实体的距离。

要以数字形式指定目标点,请在相机类型下选取显示数字控制。消除选择的目标,然后设置下列相对于模型原点的值:
PM_Camera_Target_X.gif 目标 X  
目标 Y  
PM_Camera_Target_Z.gif 目标 Z  

相机位置

选择的位置 相机可以放在空间任意位置,也可以将相机连接到零部件上或草图中(包括模型的内部空间)的实体。
要在您已通过选择而选取了一位置时拖动相机点,按住 Ctrl 并拖动。选择的位置被消除选择且选择对象被禁用,但是保留参考。如果您再次选取选择的位置,相机位置将返回到所选择的位置。

PM_Camera_Target_Percent_Distance_Curve.gif 沿边线/直线/曲线的百分比距离

如果为目标点选择边线、直线或曲线,则可通过键入值、移动滑块,或在图形区域中拖动目标点来指定目标点沿实体的距离。

球形 如果清除选择的位置而选择球形,则可根据绕 Z 轴的球面(目标点为零)通过设置下列相对于目标的值以数字形式指定相机位置:

PM_Camera_Camera_Spherical_Distance.gif 离目标的距离

PM_Camera_Camera_Spherical_Longitude.gif 绕目标的经度

PM_Camera_Camera_Spherical_Latitude.gif 绕目标的纬度

笛卡尔式 如果清除 选择的位置,而选择 笛卡尔式,则可通过设置下列相对于模型原点的值以数字形式指定相机位置:

PM_Camera_Camera_X.gif 相机 X

PM_Camera_Camera_Y.gif 相机 Y

PM_Camera_Camera_Z.gif 相机 Z

相机旋转

定义相机的定位与方向。

如果在相机类型下已选取浮动
PM_Camera_Yaw.gif 偏航(边到边) 键入值或移动滑块来指定边到边的相机角度。
PM_Camera_Pitch.gif 俯仰(上下) 键入值或移动滑块来指定上下方向的相机角度。
PM_Camera_Roll.gif 滚转(扭曲) 如果通过选择设定卷数 已清除,则可用。 键入值或移动滑块来指定相机推进角度。
  锁定除编辑外的相机位置 选择以下项之一:

如果已在相机类型下选取对准目标
  通过选择设定卷数 选择直线、边线、面或基准面来定义相机的朝上方向。如果选择直线或边线,它将定义朝上方向。如果选择面或基准面,由垂直于基准面的直线来定义朝上方向。
  反转方向 如果选取了通过选择设定卷数并且已指定朝上方向,则可用。将相机反转 180°。

视野

视野可指定镜头的尺寸。

PM_Camera_Field_of_View.gif 透视图 向相机视图中添加透视图(眼睛正常看到的视图)。
  标准镜头预设值 从镜头列表中进行选择(35 mm 广角50 mm 标准135 mm 远距摄相等)。如果您选择自定义,请在视图角度中指定角度。
PM_Camera_Field_of_View_View_Angle.gif 视图角度 键入一个角度值或移动滑块。矩形的高度将随视图角度的变化而调整。
PM_Camera_Field_of_View_Height_Rectangle.gif 视图矩形的高度 设置视图矩形的高度。视图角度将随高度的变化而调整。
PM_Camera_Field_of_View_Distance_to_Rectangle.gif 视图矩形的距离 设置视图矩形的距离。视图角度将随距离的变化而调整。
  高宽比例(宽度:高度) 键入数值或从列表中选择数值来设定比例。以下格式是等效的:1.334 : 34 / 34 x 3。相机视图(右视口)显示相机可见的模型形状和区域。
  拖动高宽比例 当启用此项时,您可以通过拖动图形区域中的视野矩形来更改高宽比例。当禁用此项时,拖动矩形仅能更改缩放比例。

景深

仅在启用 PhotoView 360 时可用。 PhotoView 可用于 SOLIDWORKS Professional 和 SOLIDWORKS Premium。 要启用 PhotoView,请单击 CommandManager 中的 Premium 选项卡,然后单击 PhotoView 360

PM_Camera_Depth_of_Field.gif
  景深 景深指定物体处在焦点时所在的区域范围。基准面将出现在图形区域中,以指明对焦基准面以及对焦基准面两侧大致失焦的基准面。与对焦基准面交叉的模型部分将锁焦。
  选择的锁焦 在图形区域中单击以选择到对焦基准面的距离。您然后可以调整对焦基准面到失焦基准面的距离。
PM_Camera_Depth_of_Field_Distance.gif 到准确对焦基准面的距离 如果清除了选择的锁焦,则可设置到对焦基准面的距离。
PM_Camera_Depth_of_Field_Focus_to_Non.gif 对焦基准面到失焦的大致距离 设置从对焦基准面到基准面(对焦基准面每侧一个)的距离,以指明大致的失焦位置。失焦基准面与对焦基准面不是等距的,因为相对于与相机距离较近的物体而言,距离较远的物体在显示时所需的像素要少。失焦距离的设置不是精确的,它只是指定一个允许重现结果的距离。

Camera_DOF_Focus_Planes.gif


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