编辑布景 PropertyManager - 基本 选项卡让您可以编辑布景的楼板、背景及环境图象。
要显示该选项卡:
在 DisplayManager 中,单击 布景、光源和相机。 右键单击 布景,然后选择 编辑布景。 单击 基本 选项卡。
背景
随布景使用背景图像,这样在模型背后可见的内容与由环境所投射的反射不同。例如,在使用庭院布景中的反射时您可能想在模型后出现素色。
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背景类型
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无
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将背景设定到白色。
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颜色
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将背景设定到单一颜色。
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梯度
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将背景设定到由顶部渐变颜色和底部渐变颜色所定义的颜色范围。
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图象
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将背景设定到您选择的图像。
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使用环境
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移除背景,从而使环境可见。
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背景颜色
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在背景类型设定为颜色时可供使用。 将背景设定到单一颜色。 |
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顶部渐变颜色和底部渐变颜色
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在背景类型设定为渐变时可供使用。 将背景设定到由您选定的颜色所定义的颜色范围。 |
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浏览
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在背景类型设定为图像时可供使用。 |
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保留背景
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在背景类型是彩色、渐变或图像时可供使用。 在您替换布景时保留背景。 |
环境
选取任何球状映射为布景环境的图像。
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浏览
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将背景设定到您所选定的图像的球状映射版本。 |
楼板
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楼板反射度
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在楼板上显示模型反射。 在楼板阴影选定时可供使用。 |
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楼板阴影
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在楼板上显示模型所投射的阴影。 |
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平展地板
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平展布景中球形环境的地板,以方便查看自然放在地面或平板地板上的模型,特别是在执行旋转或缩放等视图操纵时。 在您选取使用环境时可用。
设置 环境大小 以确定模型周围 HDRI 布景球面的大小。
设置 水平高度 以指定地板开始展开的 HDRI 布景球面纬度。 |
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将楼板与此对齐
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将楼板与基准面对齐。 选取 XY、XZ、YZ、下视基准面 或 所选基准面 之一。 当您更改对齐时,视向更改,从而将楼板保留在模型之下。
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选取平面来放置楼板
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在将楼板与此对齐设定到所选基准面时可供使用。 |
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反转楼板方向
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绕楼板移动虚拟天花板 180 度。用来纠正在布景中看起来颠倒的模型。
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楼板等距
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将模型高度设定到楼板之上或之下。 |
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反转等距方向
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交换楼板和模型的位置。 |
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当您调整楼板等距时,图形区域中的操纵杆也相应移动。
- 要拖动等距,悬空在操纵杆的一端上。 当光标变成 时,拖动操纵杆。
- 要反转等距方向,用右键单击操纵杆的一端,然后单击反转方向。
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范例:地板阴影和反射
禁用了楼板阴影和楼板反射度 |
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楼板阴影楼板阴影,禁用了楼板反射度 |
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启用了楼板阴影楼板反射度楼板反射度 |
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范例:楼板对齐
将楼板与此对齐 = XZ
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将楼板与此对齐 = XZ 选定了反转楼板方向。
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将楼板与此对齐 = YZ
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将楼板与此对齐 = XY
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