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编辑布景 PropertyManager - 基本

编辑布景 PropertyManager - 基本 选项卡让您可以编辑布景的楼板、背景及环境图象。

要显示该选项卡:

在 DisplayManager 中,单击 布景、光源和相机。 右键单击 布景,然后选择 编辑布景。 单击 基本 选项卡。

背景

随布景使用背景图像,这样在模型背后可见的内容与由环境所投射的反射不同。例如,在使用庭院布景中的反射时您可能想在模型后出现素色。

  背景类型

将背景设定到白色。

颜色

将背景设定到单一颜色。

梯度

将背景设定到由顶部渐变颜色底部渐变颜色所定义的颜色范围。

图象

将背景设定到您选择的图像。

使用环境

移除背景,从而使环境可见。

背景颜色 背景类型设定为颜色时可供使用。 将背景设定到单一颜色。
顶部渐变颜色底部渐变颜色 背景类型设定为渐变时可供使用。 将背景设定到由您选定的颜色所定义的颜色范围。
浏览 背景类型设定为图像时可供使用。
  保留背景 背景类型彩色渐变图像时可供使用。 在您替换布景时保留背景。

环境

选取任何球状映射为布景环境的图像。

浏览 将背景设定到您所选定的图像的球状映射版本。

楼板

  楼板反射度 在楼板上显示模型反射。 在楼板阴影选定时可供使用。
  楼板阴影 在楼板上显示模型所投射的阴影。
  平展地板 平展布景中球形环境的地板,以方便查看自然放在地面或平板地板上的模型,特别是在执行旋转或缩放等视图操纵时。

在您选取使用环境时可用。

设置 环境大小 以确定模型周围 HDRI 布景球面的大小。

设置 水平高度 以指定地板开始展开的 HDRI 布景球面纬度。
  将楼板与此对齐 将楼板与基准面对齐。 选取 XYXZYZ下视基准面所选基准面 之一。

当您更改对齐时,视向更改,从而将楼板保留在模型之下。

  选取平面来放置楼板 将楼板与此对齐设定到所选基准面时可供使用。
flip_dir.png 按钮 反转楼板方向 绕楼板移动虚拟天花板 180 度。用来纠正在布景中看起来颠倒的模型。
  楼板等距 将模型高度设定到楼板之上或之下。
flip_dir.png 按钮 反转等距方向 交换楼板和模型的位置。
当您调整楼板等距时,图形区域中的操纵杆也相应移动。
  • 要拖动等距,悬空在操纵杆的一端上。 当光标变成 时,拖动操纵杆。
  • 要反转等距方向,用右键单击操纵杆的一端,然后单击反转方向

范例:地板阴影和反射

禁用了楼板阴影楼板反射度
楼板阴影楼板阴影,禁用了楼板反射度
启用了楼板阴影楼板反射度楼板反射度

范例:楼板对齐



将楼板与此对齐 = XZ



将楼板与此对齐 = XZ 选定了反转楼板方向



将楼板与此对齐 = YZ



将楼板与此对齐 = XY



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