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灯光

在模型的上色视图中,您可以调整光线的方向、强度和颜色。您可以添加各种类型的光源,然后根据需要修改其特性以照射模型。

您可以更改模型的外观以加强或减弱光源属性的效果。

光源类型

有好几种光源类型:

环境光源

从所有方向均匀照亮模型。白色墙壁房间内的环境光源很强,这是因为墙和环境中的物体会反射光线。

线光源

来自于距离模型无限远的光源。它是一种聚焦光源,由来自同一方向的平行光组成,例如太阳。

点光源

来自位于模型空间特定座标处一个非常小的光源。此类型的光源向所有方向发射光线。其效果就象浮动在空间中的一个小灯泡。

聚光源

来自于一个限定的聚焦光源,具有锥形光束,其中心位置最为明亮。聚光源可以投射到模型的指定区域。您可以调整光源相对于模型的位置和距离,您还可调整光束扩散的角度。

系统光源默认值

默认情况下,DisplayManager 中 环境 下的 光源 文件夹包含一个 布景、光源和相机 光源和三个 线 光源。 默认光源由布景设定。
添加 PhotoView 360 后,将光源 文件夹重新命名为 SOLIDWORKS 光源 且还显示 PhotoView 360 光源 文件夹。 PhotoView 360 默认光源为 PhotoView 360 主光源 (布景环境)。 布景环境为 HDR(高动态范围)图像,呈球形包围布景,生成现实光源和反射。
  • 您还可以打开或关闭环境光源,但不可以删除或添加环境光源
  • 您可以打开或关闭线光源,或将之删除。您也可以添加附加的线光源
  • 默认情况下,线光源、聚光源和点光源在 SOLIDWORKS 中打开,且在 PhotoView 360 中关闭。
  • 任何文档中最多可以有九个光源(环境光源加上任意其它八个光源)。


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