您可以将渲染图像另存为各种不同的文件类型,其中每个文件类型具有不同属性。
最常用的文件类型
以下常用的文件类型在保存渲染和动画时可用:
BMP
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Microsoft 操作系统中的常用格式。 它可保留图像质量。
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EXR
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具有高压缩率同时也是开源的高动态范围格式。
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FLX
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有关用于动画帧的 FLIC 格式的变化。
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HDR
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有关包括亮度通道的 TIFF 格式的变化。 可用于编辑色调映射、黑白级别和其他亮度控制。
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JPEG
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对于其文件大小使用其中一种最佳压缩算法的通用格式。 此格式常用于创建便携式图像,例如通过电子邮件发送。
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PNG
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可提供图像品质和最小文件大小的常用格式。 PNG 是一些文件格式中的其中一种,属于无损格式,8 位,包含一个 Alpha 通道。 在后期处理合成期间,如果您想要渲染或动画的背景透明显示,则可使用 PNG。
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PNG 16 位
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添加有亮度信息的 PNG 格式的变化,使您能够更好地控制曝光。
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PSD
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Adobe PhotoShop 格式。 它包括亮度信息。 同时,如果将其另存为 LayeredPSD,还将包括图层。
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TGA
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对于位数较高的格式具有较好的压缩效果,并且包括 Alpha 通道。
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TIFF
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在及其关注图像质量的情况下,这是一种常用的照片无损格式。 同时还包含图层和 Alpha 通道。
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术语定义
Compressed
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通过算法压缩图像,同时减小文件大小。
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无损
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压缩期间保留图像品质。
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有损
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压缩期间降低图像品质。
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Alpha 通道
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提供背景图层的额外通道。
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