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PhotoView 360 渲染区域

您可以为 SOLIDWORKS 图形区定义一个区域来用于预览或最终渲染。

您可以使用渲染区域来评估模型某一区域的照明、外观和渲染设置,而不更改视图方向、放大或缩小或渲染整个模型。 区域越小,生成预览和最终渲染的速度越快。

如果在定义渲染区域时预览窗口已打开,则在更改模型时,只有渲染区域内的区域会进行更新。

SOLIDWORKS 建议您使用摄像机视图并在 PhotoView 360 选项中将输出图像大小设为使用 SOLIDWORKS 视图。 如果换为使用自定义输出图像大小,FeatureManage 设计树将覆盖部分视图。 这使它很难预测哪部分图形区域将被渲染,也很难设置渲染区域的位置。

定义渲染区域:

  1. 单击渲染区域 (“渲染工具”工具栏)或 PhotoView 360 > 渲染区域
  2. 调整渲染区域的大小和位置。
  3. 执行以下其中一项操作:
    • 单击集成预览 tools_render_integrated_preview.png,在图形区域中查看渲染预览。

    • 单击预览窗口 tools_render_preview_render.png 打开预览窗口。 打开预览窗口后,您可移动渲染区域来比较模型的不同区域。 然而,在创建最终渲染时,该软件使只渲染最后选定的渲染区域。


      在本图中,已移动渲染区域来显示模型的两个不同区域。
  4. 您也可以更改渲染设置、模型外观或照明来查看更换对渲染区域产生的影响。
  5. 要返回查看没有定义渲染区域的模型,请单击渲染区域 (“渲染工具”工具栏)或 PhotoView 360 > 渲染区域


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