您可以使用渲染区域来评估模型某一区域的照明、外观和渲染设置,而不更改视图方向、放大或缩小或渲染整个模型。 区域越小,生成预览和最终渲染的速度越快。
如果在定义渲染区域时预览窗口已打开,则在更改模型时,只有渲染区域内的区域会进行更新。
SOLIDWORKS 建议您使用摄像机视图并在 PhotoView 360 选项中将输出图像大小设为使用 SOLIDWORKS 视图。 如果换为使用自定义输出图像大小,FeatureManage 设计树将覆盖部分视图。 这使它很难预测哪部分图形区域将被渲染,也很难设置渲染区域的位置。
定义渲染区域: