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排練預演 PropertyManager

您可以產生新的排練預演或播放儲存在排練預演 PropertyManager 中的排練預演。

若要開啟此 PropertyManager:

按一下檢視 > 光源及攝影機 > 加入排練預演

開始排練預演 開啟控制台。使虛擬人物穿過模型時,請使用控制台中的工具來控制行進和檢視方向的方向和速度。

錄製

在您錄製一個排練預演之後,才能使用。

animate_play.png 按鈕 播放錄製 播放排練預演的錄製。
PM_generate_video.gif 產生視訊 儲存排練預演的視訊。

視埠設定

vector.png 垂直方向 定義向上方向。選擇一個線性曲線、基準面或平坦面。綠色箭頭表示方向。按一下反轉方向來反轉方向。
dim_lin_vert_max.png 檢視高度 設定地板上的高度或虛擬人物定位的動作路徑。

動作限制

曲線、基準面、及平坦面來定義地板及動作路徑 定義限制以限制系統的動作。您可以定義沒有限制,也可以定義一或多個限制。選擇 2D 或 3D 草圖、網格特徵、參考基準面、平坦面或模型邊線。按一下往上移動 PM_move_up.gif往下移動 PM_move_down.gif 來安排限制。
  轉動虛擬人物來遵循路徑 轉動虛擬人物,使之面朝行進的方向。清除此選項,使虛擬人物保持其所朝的方向。例如,您可以向前移動虛擬人物,讓其記錄在路徑一側的物件。
  將面視為無限的平面 允許虛擬人物移出任何面的邊線,直到其設定的限制為止。


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