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偵測干涉

您可以使用動作研究來在設計中當零件移動時檢查干涉。 不論零組件是否參與動作模型,您都可以檢查在您 SOLIDWORKS 組合件模型中的任何零組件。

使用干涉偵測的功能,您可以找到下列的項目:
  • 當組合件移動於一指定的動作範圍時,發生於所選零組件間的干涉。
  • 所選零組件間第一個干涉的發生處。 組合件被移動至干涉發生的位置。

開始零組件間的干涉檢查:

  1. 在 MotionManager 設計樹中的組合件上按右鍵,然後選擇檢查干涉
    隨時間經過尋找干涉對話方塊出現。
  2. 在圖面中按一下,並選擇兩或多個零組件來使其出現在零件及畫格之下。
  3. 開始畫格設定為用來做為干涉檢查開始位置的動作畫格。
  4. 結束畫格設定為用來做為干涉檢查最終位置的動作畫格。
  5. 增量設定檢查畫格之間的增量。 例如,設定增量為 2 來從設定在開始畫格中的畫格開始每隔一個畫格檢查。
  6. 選擇立即尋找來開始干涉檢查。
    在底部的清單顯示偵測到的干涉。 會列出畫格、模擬時間、導致干涉的零件,及偵測到的干涉體積。 為干涉選擇索引編號會啟用細節放大選取範圍 按鈕:
    • 按一下細節來顯示關於干涉的詳細資訊。
    • 按一下 來在干涉的位置上拉近放大。
  7. 按一下停止來停止檢查。
  8. 要清除所有選擇並選擇新的零組件來檢查,按一下新的搜尋


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