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多本體零件中的爆炸視圖

多本體零件中的爆炸視圖會以展開方式顯示實體,但其放置方式可顯示它們是如何組合在一起。

您可以透過在圖面中選擇並拖曳實體,來產生一或多個爆炸步驟,藉以產生爆炸視圖。在爆炸視圖中您可以:
  • 均分實體的爆炸堆疊。
  • 附加新的實體到另一個實體的現有爆炸步驟中。如果您要新增實體到已有爆炸視圖的零件中,這個方法很有用。
  • 您可以加入爆炸直線來表示實體之間的關係。
爆炸多本體零件時,不能將結合加入至其中。
explode_multibody_final_collapsed.gif
解除爆炸
explode_multibody_final_exploded.gif
爆炸


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