螺紋工具提供多個選項,可讓您在圓柱體上產生螺旋螺紋。 有時候選項的互動可能會導致輕微的錯誤。 您可以遵循這些準則來避免這些錯誤。
產生一條從原點開始的垂直中心線。
SOLIDWORKS 只使用一條垂直中心線來定義螺紋的間距,並會忽略其他。 如果您繪製多條中心線,您可能難以追蹤正在使用哪一條中心線。
請確定中心線高於輪廓。
請確定中心線高於輪廓。 螺距的高度必須 大於圈數之間的輪廓,才能確保圈數不會彼此相交。
以英吋和公制單位定義的螺距是不同的。
以英吋定義螺紋時,會根據每個測量單位的圈數 (例如,每英吋螺紋數) 來定義螺距。
以公制單位定義螺紋時,會根據每圈有幾個測量的單位 (例如,每螺紋的毫米) 來定義螺距。
若未產生一條中心線,SOLIDWORKS 會假定每模型單位長度的一圈有一個螺距 (例如,每英吋一螺紋或每螺紋一毫米)。
只在一張草圖中產生一個封閉輪廓。
SOLIDWORKS 僅能使用一個封閉輪廓來定義螺紋。 在草圖中產生多個封閉輪廓會導致錯誤。
|
|
允許一個封閉輪廓 |
多個輪廓是無效的 |
只允許一個模型組態中有一個啟用的草圖。
SOLIDWORKS 會使用第一個啟用的草圖,並忽略任何其他草圖。 只留下一個草圖而抑制其他草圖,如此就能輕易追蹤正在使用哪個草圖來產生螺紋。
您可以取代預設的直徑與螺距,但請小心。
螺紋線 PropertyManager 包括輸入,您可在其中取代預設的直徑和螺距。 請注意,您所做的變更不會產生錯誤,例如,定義的螺紋直徑與圓柱的直徑不一致所造成的錯誤。 如果發生錯誤,您可以使用螺距取代控制項,讓直徑及螺距回到預設值。
不要對輪廓名稱做過多聯想。
輪廓名稱是代表輪廓的形狀,但不一定是其產生的幾何。 不要假設輪廓名稱會告訴您許多關於螺紋最終幾何的資訊。
使用特徵庫零件來建立輪廓。
完全從頭產生的輪廓必須使用特徵庫零件方法產生,或需要在一開始時使用 SOLIDWORKS 軟體所提供的輪廓。
儲存螺紋輪廓的預設目錄為 C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS YYYY\Thread Profiles。
請小心使用空間關係,尤其是切割和偏移。
請注意,變更輪廓時,螺紋與基礎形狀必須一致。 例如,您可能有一個輪廓,其切割螺紋在軸上運作良好,但無法套用至鑽孔 (您可能需要變更來伸長鑽孔)。 或者,您可能有一個運作正常的輪廓,但偏移會使其遺失與基礎軸的接觸。 如果在變更偏移後收到錯誤,請反轉變更,然後為偏移嘗試較小的值。
|
|
在關聯中 |
不在關聯中 |