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使用裂口草圖與轉換為鈑金

在需要裂口以產生鈑金零件時,您可以使用 2D 和 3D 草圖來定義裂口。您必須先產生草圖,才能將實體轉換成鈑金零件。

轉換為鈑金時使用裂口草圖:

  1. 開啟零件。
  2. 按一下轉換為鈑金 (「鈑金」工具列),或是按一下插入 > 鈑金 > 轉換為鈑金
  3. 在 PropertyManager 中的鈑金參數之下,選擇固定面。
  4. 彎折邊線之下,選擇彎折邊線。
  5. 裂口草圖之下,選擇您產生以定義裂口的草圖。


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