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鏡射特徵

在零件中,您可以鏡射面、特徵及本體。 在組合件中,您可以鏡射組合件特徵。

鏡射特徵︰

  1. 執行下列動作之一:
    • 在零件中,按一下鏡射 (「特徵」工具列),或插入 > 複製排列/鏡射 > 鏡射
    • 按一下組合件特徵 (CommandManager 上的「組合件」標籤) 並按一下鏡射 ,或按一下插入 > 組合件特徵 > 鏡射
  2. 針對鏡射面/基準面 ,在圖面中選擇一個面或平面。
  3. 選擇要鏡射的項目。
    您可以選擇特徵、組成特徵的面,或單一本體或多本體零件中的一個本體。
    • 若要鏡射零件或組合件中的特徵: 針對鏡射之特徵 ,在圖面或快顯 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中選擇一或多個特徵
    • 若要鏡射零件中的面: 針對鏡射之面 ,在圖面中,選擇構成您要鏡射特徵的面。僅構成特徵的面所在的輸入模型可以使用 鏡射之面 ,特徵本身則否。
    • 若要鏡射多本體零件中的特徵:
      1. 針對鏡射之特徵 ,從 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中選擇特徵。
      2. 選項之下,選擇幾何複製
      3. 特徵加工範圍之下,指定受特徵影響的本體。
    • 若要鏡射單一本體或多本體零件中的整個本體: 針對鏡射之本體 ,在圖面中選擇一個本體。
  4. 如果您選擇鏡射本體 ,下列選項會顯示:
    選項 敘述
    合併實體 當您選擇實體零件上的一個面,並清除合併實體核取方塊時,您可以產生附加於原始本體上的鏡射本體,而不是分開的圖元。如果您選擇合併實體,則原始的零件及鏡射的零件會成為單一的圖元。
    縫織曲面 如果您將鏡射面加至原始面(沒有相交或曲面間沒有縫隙)來鏡射一個曲面,您可以選擇縫織曲面來將兩個曲面縫合在一起。
  5. 如果您只希望鏡射特徵的幾何 (面和邊線),而不解出整個特徵,請選擇幾何複製
    在多本體零件中,將一本體的特徵鏡射到另一個本體時,您必須選擇這個選項。
    幾何複製選項可加速特徵的產生和重新計算。 不過,當特徵的面與零件上其他部分相接時,您不能使用幾何複製選項。
    只能在鏡射特徵鏡射之面中使用幾何複製。
  6. 要鏡射所鏡射圖元的視覺屬性 (SOLIDWORKS 色彩、紋路、及裝飾螺紋線資料),請選擇傳遞衍生視覺屬性
  7. 按一下


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