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Boîte de dialogue Enregistrer l'animation dans un fichier

Pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer l'animation dans un fichier :

Cliquez sur Enregistrer l'animation (barre d'outils MotionManager).

Enregistrer dans Spécifie le dossier dans lequel l'animation sera enregistrée.

Le champ ci-dessous affiche les animations actuellement enregistrées.

Nom de fichier Indique le nom du fichier qui sera enregistré.

Par défaut, le nom du fichier est le nom de l'assemblage que vous animez.

Enregistrer sous Permet de sélectionner un des types de fichiers suivants :
  • Fichier Microsoft AVI (*.avi)
  • Série d'images bitmaps Windows (*.bmp)
  • Scène Luxology (*.lxo) (PhotoView 360 uniquement)
  • Série de Truevision Targas (*.tga)
Saisir à partir de Indique le type de rendu à utiliser :
  • Ecran SOLIDWORKS

    Crée une copie de l'animation à l'écran.

  • PhotoView 360

    Crée un rendu d'images au réalisme photographique en améliorant la qualité graphique de la copie du fichier pour inclure des caractéristiques telles que les ombres, les vrais reflets et l'anti-crénelage.

    PhotoView 360 doit être activé.

Enregistrer Commence l'enregistrement de l'animation.
Spécification Ouvre la boîte de dialogue Planifier une animation, où vous pouvez planifier une tâche pour créer l'animation.
Si vous sélectionnez Microsoft AVI, la boîte de dialogue Compresseur vidéo s'ouvre en premier. Utilisez cette boîte de dialogue pour sélectionner un programme de compression, ajuster la qualité de compression, et indiquer la fréquence de création d'une image clé.
Annuler Annule l'animation.

Taille et proportions de l'image

Hauteur et largeur Ces champs indiquent la hauteur et la largeur actuellement définies.

Si vous modifiez les proportions personnalisées, les valeurs changent.

Par défaut, les valeurs affichées correspondent à la fenêtre active.

Proportions constantes Conserve les proportions d'origine de l'image du modèle lorsque vous modifiez la hauteur et la largeur en sélectionnant une des options suivantes :

Utiliser les proportions de la caméra

Disponible lorsqu'une caméra au moins est définie et activée dans l'animation.

Proportions personnalisées

Sélectionnez ou tapez les nouvelles proportions. Ajustez cette proportion pour afficher le modèle avec un différent champ de vision à la sortie. Lorsque vous indiquez une valeur, la zone graphique fournit un aperçu du résultat.

Informations sur l'image

Images par seconde Affiche le nombre d'images par seconde dans l'animation enregistrée.

La valeur par défaut est 7,5.

Images vers sortie Indique si l'animation enregistrée contiendra :
  • Animation entière
  • Plage de temps

    Active les contrôles de Plage de temps.

  • Cliché simple

    Active le contrôle de Cliché simple.

Plage de temps Permet de définir les valeurs de début et de fin en secondes lors de l'enregistrement d'une animation sous forme de plage de temps.
Cliché simple Permet de spécifier l'image à enregistrer lors de l'enregistrement d'une animation sous la forme de cliché unique.
Effet de traînée du mouvement Disponible quand PhotoView 360 est sélectionné dans Saisir à partir de.

Prélève des échantillons de temps vers l'avant et vers l'arrière à partir du temps de l'image actuelle et les mélange pour un résultat flou.

Vous pouvez régler les paramètres suivants :

  • Longueur floue

    Contrôle la longueur de l'effet de traînée du mouvement.

    La valeur par défaut est 50, ce qui correspond à une caméra définie avec un obturateur de 180 degrés. Par conséquent, l'obturateur est ouvert pendant la moitié du temps d'exposition de l'image.

  • Décalage flou

    Contrôle la position centrale dans le temps où l'échantillon d'effet de traînée du mouvement est prélevé.

    La valeur par défaut est 0.



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