多角形 PropertyManager(Polygon PropertyManager)

2D スプラインまたは 3D スプラインの形状は、制御ポリゴン ノードのドラッグあるいは値の設定によってコントロールできます。 制御点(ノード)の位置を変更することにより、X Y 座標系(2D スプラインにおける)の値と、XYZ 座標系(3D スプラインにおける)の値を PropertyManager で更新できます。

スプライン ポリゴン PropertyManager を開くには:

制御点を選択し、アクティブにします。

制御点をドラッグするか、あるいは PropertyManager で値を調整することができます。
spline_polygon_node_off.gif spline_polygon_node_on.gif
制御ポリゴン(Control polygon) アクティブな制御ポリゴン上の選択された点

パラメータ(Parameters)

spline_x.png X 座標 x軸に関連する位置のために値を調整します。
spline_y.png Y 座標 y軸に関連する位置のために値を調整します。
spline_z.png Z座標(Z Coordinate) (3D スプライン)。z軸に関連する位置のために値を調整します。
  スプライン緩和 スプラインの形状が再度パラメータ化されます(スムーズになります)。スプラインの緩和(Relax Spline)コマンドは、制御ポリゴン上に節点をドラッグすることにより、再び使用可能になります。
スプライン PropertyManager を表示するには、スプラインを再度選択します。