グラフィックス領域からの構成部品のドラッグ グラフィックス領域からのドラッグ&ドロップで構成部品を追加するには: Ctrl を押しながら、ソース ウィンドウのグラフィックス領域から、アセンブリ ウィンドウのグラフィックス領域まで構成部品をドラッグします。ただし、直ぐにドロップしないでください。構成部品をドラッグするには次のいずれかのエンティティを使用します:直線エッジ、円形エッジ、一時的な軸、頂点、平面、円筒面、円錐面アセンブリの原点を推測できます。 Ctrlを押しながら構成部品をサブアセンブリからドラッグすることもできます。 ポインタが合致関係の相手となる可能性がある他の構成部品の上にくると、ポインタの形が変わり、構成部品がこの位置にドロップされた場合に結果として発生するであろう 1 つまたは複数の合致関係を表示します。構成部品のプレビューがその場所に表示されます。 構成部品をドロップします。合致関係は自動的に追加されます。 親トピック開いたドキュメント ウィンドウからの構成部品の追加(Adding Components from an Open Document Window) 関連概念 合致参照 関連タスク FeatureManager デザインツリーからの構成部品のドラッグ アセンブリ原点の推測 SmartMates の作成