メッシュの断面表示 PropertyManager

メッシュの断面表示 PropertyManager(Mesh Section PropertyManager)を使用すると、部品体積内のメッシュ要素を表示できます。

メッシュの断面表示(Mesh Section) PropertyManager を開くには、次のいずれかを実行します:

  • メッシュを作成し、メッシュ特性プロットを右クリックして、メッシュの断面表示(Mesh Sectioning)をクリックします。
  • アクティブな結果プロットを右クリックし、メッシュの断面表示(Mesh Sectioning)をクリックします。
梁またはトラス要素のメッシュ断面表示プロットを作成することはできません。

メッシュ断面表示プロットを使用して、メッシュ品質パラメータ(アスペクト比、ヤコビアンなど)、または内部メッシュ要素の結果コンターを調べます。

アスペクト比プロットのメッシュ断面表示。 アスペクト比が最も高い赤い要素が表示されています。

断面 1

  飛行機 平面の断面を作成します。
円筒 円筒の断面を作成します。
  参照エンティティ 断面平面の方向の参照平面として、平面 1(Plane 1)平面 2(Plane 2)、または平面 3(Plane 3)を選択します。
クリップ反対方向  
dim_lin_d.png 距離 選択した断面エンティティからのオフセット距離を設定します。

赤い矢印を移動して、グラフィック領域で断面平面を動的に位置指定します。

dim_ang_x.png X回転 X 方向に断面エンティティを回転します。
dim_ang_y.png Y回転 Y 方向に断面エンティティを回転します。
PM_draft_angle.gif 半径 円筒断面の半径を設定します。
  オプション 次のいずれかを選択します:

メッシュ エッジ表示

要素のエッジを表示します。

断面平面表示

断面エンティティを表示します(平面または円筒)。

断面部分のみプロット

断面エンティティと交差するメッシュ要素を表示します。

モデルにコンターを表示

モデルの切断されていない部分に結果コンターを表示します。 オフにすると、切断前のモデルがシェイディング表示されます。

クリップ後、分解表示

アセンブリのみに使用できます。 メッシュ切断を作成し、モデルを分解します。 オフにすると、分解図に断面のプロットが作成されます。

クリッピング オン/オフ(Clipping on/off)

メッシュ分解の表示/非表示を切り替えます。

リセット

選択されているアイテムをデフォルト値に設定し直します。