メッシュについて "互換性がある" または "互換性がない" と言う場合、それは、異なるボディに属するジオメトリ エンティティと接触する場合の、メッシュの連続性タイプの違いを意味します。
互換性のあるメッシュ、および互換性のないメッシュという呼び方は、ソリッドまたはシェル要素でメッシュされるか、混在メッシュ内の両方のタイプの要素でメッシュされるアセンブリやマルチボディ部品のメッシュに対して使用されます。 これらの用語は、単一の構成部品(単一のソリッドやサーフェス ボディ)には使用されません。
互換性のあるメッシュ
互換性のあるメッシュの場合、接触するエンティティは、各エンティティのメッシュ間に接点どうしの対応関係ができるようにメッシュされています。
対応する節点は(ボンド結合用に)マージしたり、重ね合わせることができます。 接触の場合は、ソース面とターゲット面上の一致する節点間に節点-節点接触要素が作成されます。
互換性のあるメッシュに基づく結果は、互換性のないメッシュに基づく結果よりも高精度です。
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この互換性のあるメッシュでは、サーフェス間のインタフェースに一致する節点が見られます。 Simulation は、一致する節点をインタフェースに沿ってマージし、ボンド結合を作成します。 |
互換性のあるメッシュをリクエストすると、ソフトウェアはアセンブリ内の部品をメッシュし、2 つの部品間のスムーズなメッシュ変化を達成します。 インタフェースに沿った節点は相互に押し付けられ、場合によっては確実なボンド結合のためにマージされます。 互換性のあるメッシュ作成が一部のインタフェースで失敗した場合、ソフトウェアは共通のインタフェースにある 2 つの部品について互換性のないメッシュの生成を試行します。
互換性のないメッシュ
互換性のないメッシュでは、接触する各エンティティのメッシュ間に節点どうしの対応関係がありません。 各エンティティは独立してメッシュされます。
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この互換性のないメッシュでは、サーフェス間のインタフェースにあるノードが対応していません。 ボンド結合は拘束方程式によってのみ達成されます。 |
互換性のないメッシュを持つインタフェースには、応力集中の領域が存在する可能性があります。