拘束 拘束(Fixture)PropertyManagerでは静解析、固有値解析、座屈解析、動解析、非線形解析の各スタディで頂点、エッジ、面にゼロまたはゼロ以外の値の強制変位を設定します。 目次 拘束条件の設定 拘束条件オプションのまとめ 剛体移動の防止 固定(Fixed) 固定(並進なし)(Immovable) 参照ジオメトリの使用 選択された参照ジオメトリを使用して拘束の設定ができます。参照は平面、軸、エッジまたは面について行えます。このオプションの使用により、頂点、エッジ、面上、梁ジョイントに拘束を設定することができます。 平面上 円筒面上 球面上 強制変位の適用 (Applying a Prescribed Displacement) 対称(Symmetry) 対称を使うと、全体モデルの代わりにモデルの一部だけを作成することができます。モデルの作成されなかった部分は結果として、作成された部分から差し引かれます。適切に行われると、対称を利用することは問題のサイズを小さくし、より正確な結果を得ることに役立ちます。 ベアリング拘束 PropertyManager(Bearing Fixture PropertyManager) PropertyManager ではベアリングを通してシャフトとグラウンドの間の相互作用をシミュレーションすることができます。 シャフトを支えている構成部品はシャフトより明らかに硬いと想定されるので、グラウンドであると考えることができます。フィーチャーは静解析、固有値解析、線形動解析、座屈解析スタディで利用可能です。 親トピック荷重と拘束条件 関連概念 方向指定荷重と拘束条件 複数の変位拘束を設定 構造荷重 コネクタ 熱荷重と拘束条件 関数カーブ 関連タスク 分割タブで面を分割(Splitting a Face (Split Tab)) SOLIDWORKS Plastics からの金型内応力のインポート 関連資料 分割 荷重定義マネージャー