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クリップを通るルーティング

クリップ(clip)を通してルートを通す方法はいくつかあります。

クリップがドロップされたら自動的にルートを作成

  1. ツール > オプション > システム オプション > ルーティングをクリックし、クリップがドロップされたら自動的にルートを作成を選択します。
  2. ルートサブアセンブリを編集し、必要に応じてコネクタを追加します。 次にコネクタの1つからルートを開始するか、または任意のルート セグメントの端の点を選択し、現在のルートの終わりを定義します。
  3. ルート内にクリップをドラッグし、適切な位置へとドロップします。
現在のルートの端からクリップ上の一番近いルート点へとスプラインが追加されます。 ルートの端は、クリップの2つめのルート点へと自動的に移動します。 次のクリップを配置、または直線やスプラインを描く、またはコネクタ構成部品の端を選択してルートを継続します。 クリップは、ルートサブアセンブリの構成部品です。

既存のセグメントがクリップを通過するようにルーティングする

  1. クリップ通過ルート/編集(Route/Edit Through Clip)(ルーティング ツール ツールバー)または ツール(Tools) > ルーティング(Routing) > ルーティング ツール(Routing Tools) > クリップ通過ルート/編集(Route/Edit Through Clip) をクリックします。
  2. PropertyManager で、ルート セグメントとクリップを指定します。
  3. PM_OK.gif をクリックします。
自動ルート PropertyManager の ルーティング モードスプラインの再ルート を選択し、選択されたクリップを通るようにルートを更新できます。

ルート サブアセンブリ内にクリップを事前に配置する

  1. ツール > オプション > システム オプション > ルーティング をクリックし、クリップがドロップされたら自動的にルートを作成 を選択解除します。
  2. ルート サブアセンブリを編集し、コネクタやクリップを追加し、必要に応じて位置付けします。
  3. コネクタの1つからルートを開始するか、または任意のルート セグメントの端の点を選択し、現在のルートの終わりを定義します。
  4. (ルーティング ツール ツールバーの)自動ルート Tool_AutoRoute_RoutingTools.gif をクリックするか、ツール(Tools) > ルーティング(Routing) > ルーティング ツール(Routing Tools) > 自動ルート(Auto Route)をクリックします。
  5. クリップの軸を選択します。

現在のルートの端からクリップ上の一番近いルート点へとスプラインが追加されます。 ルートの端は、クリップの2つめのルート点へと自動的に移動します。 次のクリップの軸を選択、または直線やスプラインを描く、またはコネクタ構成部品の端を選択してルートを継続します。 クリップは、ルートサブアセンブリの構成部品です。

メインのアセンブリにクリップを事前に配置する

  1. メインのアセンブリにクリップを挿入し位置付けします。
  2. ルートサブアセンブリを編集し、必要に応じてコネクタを追加します。 次にコネクタの1つからルートを開始するか、または任意のルート セグメントの端の点を選択し、現在のルートの終わりを定義します。
  3. 自動ルート Tool_AutoRoute_RoutingTools.gif(ルーティング ツール ツールバー)または ルーティング > ルーティング ツール > 自動ルート をクリックします。
  4. クリップの軸を選択します。
現在のルートの端からクリップ上の一番近いルート点へとスプラインが追加されます。 ルートの端は、クリップの2つめのルート点へと自動的に移動します。 次のクリップの軸を選択、または直線やスプラインを描く、またはコネクタ構成部品の端を選択してルートを継続します。 クリップは、主要アセンブリの構成部品であり、ルート サブアセンブリの構成部品ではありません。

クリップを通る個別ルートの確保

複数のルートでクリップを通過すると、個々のワイヤは結束されず、クリップ軸からオフセットされます。

クリップを通る個別ルートを確保するには:

  1. クリップおよび 3 つのルート セグメントを使って、サンプル モデルを作成します。
  2. クリップを右クリックし、ショートカット メニューの上部セクションからコンフィギュレーション 4-01 - 6.4mm 直径(4-01 - 6.4mm Dia)を選択します。
  3. をクリックします。
  4. FeatureManager デザイン ツリーでRoute1(ルート1)を右クリックし、ルート編集(Edit Route)をクリックします。
  5. ツール(Tools) > Routing > ルーティング ツール(Routing Tools) > クリップ通過ルート/編集(Route/Edit through Clip) をクリックします。
  6. 任意のルート セグメントおよびクリップ軸をクリックします。
    選択したセグメントおよびクリップ軸が、PropertyManager の現在の選択アイテム(Current Selections)に表示されます。
  7. PropertyManager で次を行います:
    1. クリップ軸からのオフセット(Offset from Clip Axis)を選択します。
    2. オフセット距離(Offset Distance)10 に設定します。
  8. をクリックします。
  9. 2 つ目のルートでも、ステップ 6 ~ 7 を繰り返します。
  10. PropertyManager で次を行います。
    1. クリップ軸からのオフセット(Offset from Clip Axis)を選択します。
    2. オフセット距離(Offset Distance)5 に設定します。
  11. をクリックします。
  12. 3 つ目のルートでも、ステップ 6 ~ 7 を繰り返します。
  13. PropertyManager で次を行います。
    1. クリップ軸からのオフセット(Offset from Clip Axis)を選択します。
    2. オフセット距離(Offset Distance)2 に設定します。
  14. 自動整列(Auto Align) をクリックします。
    すべてのルートが 3 つ目のルートに周りに配置されます。
    自動整列(Auto Align)は、最後に変更したルートに近いすべてのルートをバンドルします。
  15. ステップ 6 を繰り返し、クリップ軸(Clip Axis)をクリックします。
    PropertyManager のクリップを通過するルート(Routes passing through clip).

    に 3 つのルートが表示されます。


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