均一の厚みを持つシェル 均一の厚みをもつシェル フィーチャーを作成するには: シェル (Shell) (フィーチャーツールバー)をクリックし、挿入 (Insert) > フィーチャー (Features) > シェル (Shell)をクリックします。 PropertyManagerのパラメータ(Parameters)のセクションで以下を行います: 数値入力を受け入れるいくつかのフィールドでは、= (等号) の入力と、ドロップダウン リストからのグローバル変数、関数、ファイル プロパティの選択によって関係式を作成できます。 PropertyManager での関係式の直接入力を参照してください。 厚み(Thickness)で保持する面の厚みを設定します。 削除する面 としてグラフィック領域で 1 つまたは複数の面を選択します。 マルチボディ部品をシェル化するとき、ソリッド ボディ ボックスが現れます。 削除する面、あるいはボディを選択した後、ボックスは消えます。 部品の外側の寸法を増加するには外側にシェル化(Shell outward)を選択します。 シェル フィーチャーのプレビューを表示するには、プレビュー表示(Show preview)を選択します。 をクリックします。 親トピックシェル要素 関連概念 PropertyManager での関係式の直接入力 関連タスク マルチ厚み面を使用したシェル(Shell with Multi-Thickness Faces) シェル フィーチャー診断(Shell Feature Diagnostics) シェル化したソリッドボディを板金部品に変換 ラウンドベンドを使用して板金部品を作成(Creating a Sheet Metal Part Using Round Bends)