均一の厚みを持つシェル

均一の厚みをもつシェル フィーチャーを作成するには:

  1. シェル (Shell) (フィーチャーツールバー)をクリックし、挿入 (Insert) > フィーチャー (Features) > シェル (Shell)をクリックします。
  2. PropertyManagerのパラメータ(Parameters)のセクションで以下を行います:
    数値入力を受け入れるいくつかのフィールドでは、= (等号) の入力と、ドロップダウン リストからのグローバル変数、関数、ファイル プロパティの選択によって関係式を作成できます。 PropertyManager での関係式の直接入力を参照してください。
    • 厚み(Thickness)で保持する面の厚みを設定します。
    • 削除する面 としてグラフィック領域で 1 つまたは複数の面を選択します。
      マルチボディ部品をシェル化するとき、ソリッド ボディ select_face_planar.png ボックスが現れます。 削除する面、あるいはボディを選択した後、ボックスは消えます。
    • 部品の外側の寸法を増加するには外側にシェル化(Shell outward)を選択します。
    • シェル フィーチャーのプレビューを表示するには、プレビュー表示(Show preview)を選択します。
  3. をクリックします。