厚み付け サーフェスまたは隣接する複数のサーフェスに厚み付けすることによりソリッド フィーチャーを作成します。 厚み付けするサーフェスが複数の隣接するサーフェスにより構成されている場合、サーフェスの厚み付けを実行する前にサーフェスを編みあわせる必要があります。 サーフェスに厚みを付けるには: フィーチャー ツールバーの 厚み付け をクリックするか、挿入 (Insert) > ボス/ベース (Boss/Base) > 厚み付け (Thicken) をクリックします。 厚み付けパラメータ で、以下を行います。グラフィックス領域で、厚みを付けるサーフェス を選択します。 プレビューを確認し、厚みを付けるサーフェスの側面を図のように選択します。 第 1 方向に厚み付け 両側に厚み付け 第 2 方向に厚み付け 厚み(Thickness)を入力します。 両側に厚み付け(Thicken Both Sides) を選択した場合、厚み(Thickness)は両側に追加されます。 ソリッドを作成するには、閉じた空間でソリッドを作成 (Create solid from enclosed volume) をクリックします。このオプションは、サーフェスで完全にカバーされているボリュームを作成した場合にのみ使用できます。 OK をクリックします。 元のサーフェス 厚み付けサーフェス 目次 厚み付けを使用してソリッドをカット サーフェスを厚み付けし、ソリッドをカットしてマルチボディ部品を作成できます。 親トピックフィーチャー (Features) 関連概念 カット