ヘリカル/スパイラルPropertyManager(Helix/Spiral PropertyManager)

ヘリカル/スパイラル PropertyManager でヘリカルとスパイラルのパラメータを定義します。

この PropertyManager を開くには:

  1. 部品の中で、円を含むスケッチを選択します。
  2. ヘリカルとスパイラル (カーブ ツールバー)または 挿入 > カーブ > ヘリカル/スパイラル をクリックします。

指定定義(Defined By)

カーブの種類(ヘリカルあるいはスパイラル)と使用するパラメータを指定して、カーブを定義します。 次のいずれかを選択します:

ピッチと回転 ピッチ回転 によって定義されるヘリカルを作成します。
高さと回転 高さ回転 によって定義されるヘリカルを作成します。
高さとピッチ 高さピッチ によって定義されるヘリカルを作成します。
スパイラル ピッチ回転 によって定義されるスパイラルを作成します。

パラメータ(Parameters)

カーブのパラメータを設定します。指定定義(Defined By)の選択アイテムにより、異なるパラメータが指定可能になります。

固定ピッチ (ヘリカルのみ) 固定ピッチをもつヘリカルを作成します。
可変ピッチ (ヘリカルのみ) 下のテーブルで指定する領域パラメータによって変化するピッチをもつヘリカルを作成します。
領域パラメータ (可変ピッチ ヘリカルのみ)回転数(Rev)、高さ(H)、直径(Dia)、ピッチ(P)を設定します。非アクティブなパラメータと読み取り専用のパラメータは灰色で表示されます。
サイズ(Height) (ヘリカルのみ) 高さを設定します。
ピッチ

ヘリカルのみ:

ターンの間の距離を設定します。

スパイラルのみ:

カーブの回転の間の半径距離を設定します。

回転 回転の数を設定します。
反対方向

ヘリカルのみ:

原点から逆方向にヘリカル カーブを作成します。

スパイラルのみ:

内向きのスパイラルを作成します。

開始角度 スケッチした円の最初のカーブ角度を設定します。
時計回り 回転方向を右回りに設定します。
左回り 回転方向を左回りに設定します。

ヘリカル カーブのテーパ(Taper Helix)

テーパ付きのヘリカル カーブを作成します。(固定ピッチ ヘリカルの場合のみ使用可能です。)ヘリカル カーブのテーパ(Taper Helix)を選択します。

テーパ角度 テーパ角度を設定します。
  外側にテーパ テーパを外側につけます。