ヘリカル/スパイラル PropertyManager でヘリカルとスパイラルのパラメータを定義します。
この PropertyManager を開くには:
- 部品の中で、円を含むスケッチを選択します。
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ヘリカルとスパイラル
(カーブ ツールバー)または をクリックします。
指定定義(Defined By)
カーブの種類(ヘリカルあるいはスパイラル)と使用するパラメータを指定して、カーブを定義します。 次のいずれかを選択します:
ピッチと回転
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ピッチ と 回転 によって定義されるヘリカルを作成します。 |
高さと回転
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高さ と 回転 によって定義されるヘリカルを作成します。 |
高さとピッチ
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高さ と ピッチ によって定義されるヘリカルを作成します。 |
スパイラル
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ピッチ と 回転 によって定義されるスパイラルを作成します。 |
パラメータ(Parameters)
カーブのパラメータを設定します。指定定義(Defined By)の選択アイテムにより、異なるパラメータが指定可能になります。
固定ピッチ
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(ヘリカルのみ) 固定ピッチをもつヘリカルを作成します。 |
可変ピッチ
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(ヘリカルのみ) 下のテーブルで指定する領域パラメータによって変化するピッチをもつヘリカルを作成します。 |
領域パラメータ
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(可変ピッチ ヘリカルのみ)回転数(Rev)、高さ(H)、直径(Dia)、ピッチ(P)を設定します。非アクティブなパラメータと読み取り専用のパラメータは灰色で表示されます。 |
サイズ(Height)
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(ヘリカルのみ) 高さを設定します。 |
ピッチ
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ヘリカルのみ:
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ターンの間の距離を設定します。
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スパイラルのみ:
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カーブの回転の間の半径距離を設定します。
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回転
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回転の数を設定します。 |
反対方向
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ヘリカルのみ:
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原点から逆方向にヘリカル カーブを作成します。
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スパイラルのみ:
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内向きのスパイラルを作成します。
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開始角度
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スケッチした円の最初のカーブ角度を設定します。 |
時計回り
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回転方向を右回りに設定します。 |
左回り
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回転方向を左回りに設定します。 |
ヘリカル カーブのテーパ(Taper Helix)
テーパ付きのヘリカル カーブを作成します。(固定ピッチ ヘリカルの場合のみ使用可能です。)ヘリカル カーブのテーパ(Taper Helix)を選択します。
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テーパ角度
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テーパ角度を設定します。 |
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外側にテーパ
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テーパを外側につけます。 |