ダイナミック エンティティ ミラー ツールを選択し、最初にミラーのためのエンティティを選択してから、ミラーするエンティティをスケッチします。
既存のスケッチ エンティティをミラーする場合は、エンティティのミラー ツールを選択します。
この PropertyManager を表示するには、開いているスケッチで、
ダイナミック エンティティ ミラー

(スケッチ ツールバー) をクリックします。
2D スケッチ、またはスケッチ平面上の 3D スケッチで、ミラーすることができます。
以下の任意のエンティティに関するスケッチをミラーすることができます:
- 中心線
- 直線
- 直線モデル エッジ
- 図面上の直線エッジ(Linear edges on drawings)
直線図面エッジを中心にミラーするには、ミラーするスケッチ エンティティは図面の境界の内側に存在することが必要です。
エンティティをスケッチすると、そのエンティティは選択済みのスケッチ エンティティを中心にミラーされます。
ダイナミック エンティティ ミラー(Dynamic Mirror Entities)には、以下の制限があります:
- 既存のスケッチ エンティティはミラーできない。
- 元のスケッチ エンティティおよびミラーされるスケッチ エンティティは、ともに最終結果に含まれる。
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ミラーの基準となるスケッチ エンティティを選択します。 |
新しくスケッチしたエンティティのみがミラーされます。 |