スケッチ駆動パターン(Sketch Driven Patterns) スケッチ内のスケッチ点を使用して、フィーチャー パターンを指定できます。シード フィーチャーはパターン全体にスケッチの各点において継続されます。スケッチ駆動パターンは、穴フィーチャーや他のフィーチャーのインスタンスにも使用できます。 スケッチ駆動パターンを作成するには: 部品の面上でスケッチを開きます。 モデル上にシード フィーチャーを作成します。 点 、または ツール (Tools) > スケッチ エンティティ (Sketch Entity) > 点 (Point) をクリックし、シード フィーチャーに基づき、作成するパターンを表す複数のスケッチ点を追加します。 スケッチを閉じます。 スケッチ駆動パターン (フィーチャー ツールバー)または 挿入 (Insert) > パターン/ミラー (Pattern/Mirror) > スケッチ駆動パターン (Sketch Driven Pattern) をクリックします。 選択アイテム(Selections)で、次の手順に従います。必要に応じて、フライアウト FeatureManager デザイン ツリーを使用し、パターンとして使用する 参照スケッチ を選択します。 参照点として、 参照点として、(Centroid) をクリックし、シード フィーチャーの中心点を使用するか、をクリックし、シード フィーチャーの中心点を使用するか、(Selected point) をクリックして別の点を使用します。 をクリックして別の点を使用します。 参照点参照点原点を 参照点(Reference point)として利用 選択した頂点を参照点 テーブル駆動パターンを使用すると、作成するフィーチャーの相対位置を変更することができます。 テーブル駆動パターンを使用すると、作成するフィーチャーの相対位置を変更することができます。選択点 を参照点として選択した場合、参照頂点 をグラフィックス領域で選択します。 テーブル駆動パターンの参照点として、シード フィーチャーの中心点、スケッチ原点、頂点、その他のスケッチ点を使用する事ができます。 次のいずれかを行います。フィーチャーに基づくパターンを作成するには パターン化するフィーチャー でフィーチャーをグラフィックス領域から選択します。 パターン化するフィーチャーにフィレット、または他の追加アイテムが存在する場合、フライアウト FeatureManager デザインツリーを使用してフィーチャーを選択します。 フィーチャーを構成する面に基づいてパターンを作成するには、パターン化する面 で、グラフィックス領域のすべての面を選択します。 これは、フィーチャー自身でなく、フィーチャーを構成する面のみをインポートするモデルの場合に便利な機能です。 パターン化する面 を使用する場合、パターンは同一面内、または境界内にある必要があります。 パターンが境界線と交差することはできません。たとえば、面の全体または別のレベル(隆起したエッジなど)にわたるカットの場合には、境界と複数の面が作成されてしまい、パターンが継続できなくなります。 マルチボディ部品に基づくパターンを作成するには、パターン化するフィーチャー で、パターン化するボディをグラフィック領域から選択します。 パターン化するボディ とスケッチ点をもつマルチボディ部品 スケッチ駆動パターンが適用された状態 オプション で、これらのオプションを設定します。 オプション 説明 ジオメトリ パターン パターン化し、フィーチャーの各インスタンスを解決せずに、フィーチャーのジオメトリ (面とエッジ) のみ使用してパターンを作成します。ジオメトリ パターン (Geometry pattern) を使用すると、パターンの作成と再構築をすばやく行うことができます。しかし、部品とマージされた面を持つフィーチャーのジオメトリ パターンを作成することはできません。 ジオメトリ パターン(Geometry pattern)はパターン化するボディ(Bodies to Pattern)では使用できません。 表示プロパティ継続 SOLIDWORKS の色、テクスチャ、およびねじ山のデータをすべてのパターン インスタンスに伝達します。 をクリックします。 中心点 を参照点としたスケッチ パターン 選択点 を参照点としたスケッチ パターン 親トピックパターンの種類 関連概念 テーブル駆動パターンの保存と読み込み フィーチャーのミラー フィル パターン(Fill Patterns) 可変パターン 関連タスク カーブ駆動パターン(Curve-Driven Patterns) 直線パターン(Linear Patterns) 円形パターン(Circular Pattern) テーブル駆動パターン(Table Driven Patterns) コスメティック穴パターン(Cosmetic Patterns)