ブレーク コーナー/コーナー トリムPropertyManager(Break Corner/Corner-Trim PropertyManager)

ブレーク コーナー/コーナー トリム PropertyManager を開くには:

  1. 板金部品を作成する。
  2. 次のいずれかを実行します:
    • ブレーク コーナー/コーナー トリム Tool_Break_Corner_Trim_Sheet_Metal.gif(板金ツールバー)または 挿入 (Insert) > 板金 (Sheet Metal) > ブレーク コーナー (Break Corner) をクリックします。
    • コーナー トリム Tool_Corner_Trim_Sheet_Metal.gif(板金ツールバー)または 挿入 (Insert) > 板金 (Sheet Metal) > コーナー トリム (Corner Trim) をクリックします。

ブレーク コーナー オプション

折りたたまれた板金部品で、ブレーク コーナー (Break Corner) ツールを使います。

ブレーク コーナー PropertyManager で、以下を設定します:

PM_parameters.gif コーナー エッジと/またはフランジ面 (Corner Edges and/or Flange Faces) ブレークするコーナー エッジまたはフランジ面を選択します。 同時に両方を選択することができます。
break-corner_edge_SHM.gif
break-corner_face_SHM.gif
  全コーナーを集める (展開された板金部品で使用できます。)すべてのコーナーを選択します。
  内側のコーナーのみ (展開された板金部品で使用できます。) ブレークする内側のコーナーのみを選択します。
internal_corners_selected.png
選択
internal_corners_cleared.png
選択解除
  ブレーク タイプ (Break type) 次のいずれかを選択します:

面取りPM_shm_Chamfer.gif

距離 dim_lin_d.png

corner_edge_chamfer_shm.gif 面取りのための距離の値

フィレットPM_shm_Fillet.gif

corner_edge_fillet_shm.gif

半径PM_Radius.gif

フィレットの半径値

リリーフ オプション

展開した板金部品でコーナー トリム(Corner-Trim)ツールを使用します。

コーナー トリム PropertyManager で、以下を設定します:

コーナー エッジ (Corner edges) リリーフカットを適用するため、コーナーエッジを選んでください。
  全コーナーwo集 内側の全コーナーを選択します。
collect_all_corners_shm.gif
  リリーフ タイプ 次のいずれかを選択します:

円形

corners_circular_shm.gif

矩形(Square)

corners_square_shm.gif

ウェストでベンド(Bend Waist)

corners_bend-waist_shm.gif

リリーフ を使うとき、以下を設定します。
  • 円形 または ウェストでベンド を選択し、半径 dim_lin_d.png 値を設定します。
  • 矩形横の長さ dim_lin_d.png の値に設定します。
  ベンドライン中心 (Centered on bend lines) リリーフと一緒に、ベンドラインの中央に置かれるよう関連付けられたコーナーカットを、円形 または 矩形 に設定します。
corner_trim_centered_bend_shm.gif corner_trim_bend_shm.gif
選択 選択解除
  厚みとの比率 半径 または 横の長さ と板金の厚さの間の比率を設定します。
比率は半径 (Radius) あるいは横の長さ (Side length) で設定する値を使います。半径(Radius) あるいは横の長さ(Side length) を変える場合は、厚みとの比率(Ratio to thickness) を選択解除します。
  ベンドに正接(Tangent to bend) ベンドラインに正接なコーナー カットを追加します。この機能はベンドライン中心(Centered on bend lines)が選択されている場合のみ使用可能です。
  フィレットされたコーナー追加 コーナー エッジコーナー エッジ PM_Radius.gif半径半径 をもつフィレットを追加します。
便利なこと:板金部品が平らにされるとき、材料を加えることができます。