フィーチャーの操作(Manipulation of Features) ソリッド ボディとサーフェス ボディを移動、回転、コピーし、合致関係を定義して配置することができます。また、ソリッドボディを組み合わせたり、ボディを削除できます。 目次 ボディの移動/コピー マルチボディ部品では、ソリッド ボディとサーフェス ボディを移動、回転、コピーすることや、また合致関係を定義して配置することができます。 ボディの移動/コピー (Move/Copy Body) PropertyManager マルチボディ部品では、ソリッド ボディとサーフェス ボディを移動、回転、コピーすることや、また合致関係を定義して配置することができます。 ボディの組み合わせ(Combine Bodies) マルチボディ部品では、複数のソリッド ボディを組み合わせて、単一ボディをもつ部品や別のマルチボディ部品を作成できます。 フィーチャーをボディおよびサーフェスに変換 部品では、フィーチャーをボディとサーフェスに変換できます。他の部品、アセンブリ、図面から幾何参照は維持されます。 これにより、不要なフィーチャー履歴を削除しながら、ボディとサーフェスを維持できます。 親トピックフィーチャー用のツール(Tools for Features) 関連概念 フィーチャーの分析(Analysis of Features) 関連タスク 交差ツールを使用したジオメトリの変更