合致で、アセンブリ構成部品間の位置関係を定めます。合致関係の追加の際に、構成部品の直線移動や回転移動の許容範囲も定義できます。構成部品を自由度の範囲内で動かし、アセンブリのメカニズムを画面で確認することができます。
次のような例があります:
- 一致(coincident)の合致関係は、2つの平坦な面を同一平面にします。面は、互いに沿って動かすことはできますが、離すことはできなくなります。
- 一致(coincident)の合致関係は、2つの円筒面を同心円にします。面は、共通の軸を中心に動かすことはできますが、この軸から離すことはできなくなります。
合致がシステムとして一緒に解決されます。合致を追加する順序は重要ではありません;すべての合致は同時に解決されます。フィーチャーを抑制することができるのとちょうど同じように合致を抑制(suppress mates) することができます。