テーブル駆動パターンの保存と読み込み マルチボディ部品では、ドキュメント内の各ボディに対して異なるテーブル駆動パターンを保存し、読み込むことができます。 親トピックパターンの種類 関連概念 フィーチャーのミラー フィル パターン(Fill Patterns) 可変パターン 関連タスク カーブ駆動パターン(Curve-Driven Patterns) 直線パターン(Linear Patterns) 円形パターン(Circular Pattern) スケッチ駆動パターン(Sketch Driven Patterns) テーブル駆動パターン(Table Driven Patterns) コスメティック穴パターン(Cosmetic Patterns) テーブル駆動パターンの保存 テーブル駆動パターン インスタンスを保存するには: シード フィーチャーを含む部品を作成し、テーブル パターンを作成します。 テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスで保存(Save)をクリックします。(既存の X-Y 座標を変更して使用する場合は、指定保存(Save As)を使用して新しいパターンに名前を付けて保存します。) テーブル パターンを保存するフォルダーを開き、名前を入力します。拡張子.sldptab は自動的に追加されます。 保存(Save)をクリックしてテーブル パターン(.sldptab)を保存し、テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスでOKをクリックして部品を保存します。 テーブル駆動パターンのロード テーブル駆動パターン インスタンスを読み込むには: 部品を開いたまま、テーブル駆動パターン (Table Driven Pattern) フィーチャー ツールバーのをクリックするか、挿入 (Insert) > パターン/ミラー (Insert) > テーブル駆動パターン (Table Driven Pattern)を選択します。 参照 ボタンをクリックし、.sldptab ファイルを探して 開く をクリックします。 ファイル名が次のファイルを読み込む(Read a file from)ボックスに表示され、X-Y 座標も表示されます。 適当な参照点(Reference point )と座標系(Coordinate system)を指定します。 グラフィックス領域で次のアイテムを選択します。 コピーするボディ のボディ コピーするフィーチャー のフィーチャー コピーする面 の面 パターンがジオメトリ上、許されている限り、ボディ、フィーチャー、面の組み合わせを選択できます。 OK をクリックします。
テーブル駆動パターンの保存と読み込み マルチボディ部品では、ドキュメント内の各ボディに対して異なるテーブル駆動パターンを保存し、読み込むことができます。 親トピックパターンの種類 関連概念 フィーチャーのミラー フィル パターン(Fill Patterns) 可変パターン 関連タスク カーブ駆動パターン(Curve-Driven Patterns) 直線パターン(Linear Patterns) 円形パターン(Circular Pattern) スケッチ駆動パターン(Sketch Driven Patterns) テーブル駆動パターン(Table Driven Patterns) コスメティック穴パターン(Cosmetic Patterns) テーブル駆動パターンの保存 テーブル駆動パターン インスタンスを保存するには: シード フィーチャーを含む部品を作成し、テーブル パターンを作成します。 テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスで保存(Save)をクリックします。(既存の X-Y 座標を変更して使用する場合は、指定保存(Save As)を使用して新しいパターンに名前を付けて保存します。) テーブル パターンを保存するフォルダーを開き、名前を入力します。拡張子.sldptab は自動的に追加されます。 保存(Save)をクリックしてテーブル パターン(.sldptab)を保存し、テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスでOKをクリックして部品を保存します。 テーブル駆動パターンのロード テーブル駆動パターン インスタンスを読み込むには: 部品を開いたまま、テーブル駆動パターン (Table Driven Pattern) フィーチャー ツールバーのをクリックするか、挿入 (Insert) > パターン/ミラー (Insert) > テーブル駆動パターン (Table Driven Pattern)を選択します。 参照 ボタンをクリックし、.sldptab ファイルを探して 開く をクリックします。 ファイル名が次のファイルを読み込む(Read a file from)ボックスに表示され、X-Y 座標も表示されます。 適当な参照点(Reference point )と座標系(Coordinate system)を指定します。 グラフィックス領域で次のアイテムを選択します。 コピーするボディ のボディ コピーするフィーチャー のフィーチャー コピーする面 の面 パターンがジオメトリ上、許されている限り、ボディ、フィーチャー、面の組み合わせを選択できます。 OK をクリックします。
テーブル駆動パターンの保存 テーブル駆動パターン インスタンスを保存するには: シード フィーチャーを含む部品を作成し、テーブル パターンを作成します。 テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスで保存(Save)をクリックします。(既存の X-Y 座標を変更して使用する場合は、指定保存(Save As)を使用して新しいパターンに名前を付けて保存します。) テーブル パターンを保存するフォルダーを開き、名前を入力します。拡張子.sldptab は自動的に追加されます。 保存(Save)をクリックしてテーブル パターン(.sldptab)を保存し、テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスでOKをクリックして部品を保存します。
テーブル駆動パターンのロード テーブル駆動パターン インスタンスを読み込むには: 部品を開いたまま、テーブル駆動パターン (Table Driven Pattern) フィーチャー ツールバーのをクリックするか、挿入 (Insert) > パターン/ミラー (Insert) > テーブル駆動パターン (Table Driven Pattern)を選択します。 参照 ボタンをクリックし、.sldptab ファイルを探して 開く をクリックします。 ファイル名が次のファイルを読み込む(Read a file from)ボックスに表示され、X-Y 座標も表示されます。 適当な参照点(Reference point )と座標系(Coordinate system)を指定します。 グラフィックス領域で次のアイテムを選択します。 コピーするボディ のボディ コピーするフィーチャー のフィーチャー コピーする面 の面 パターンがジオメトリ上、許されている限り、ボディ、フィーチャー、面の組み合わせを選択できます。 OK をクリックします。