B-スプライン 目次 複数の点をもつスプラインの作成 正接な 2 点スプラインの作成 B-スプラインのスタイル スプラインのサポート スタイル スプライン(Style Spline)ツールで、3º、5º、または 7º の B-スプラインを作成できます。 曲線の角度を操作することで、曲線の平滑度を調整できます。 フィット スプライン フィット スプライン (Fit Spline) ツールは、スケッチセグメントをスプラインに適合させるときに使用します。 フィット スプラインはベースとなるジオメトリに対してパラメトリックにリンクされます。ジオメトリに変更を加えると、スプラインが更新されます。 スプラインの簡略化(simplify Splines) スプラインの点の数を減らすために、そして、複雑なスプラインカーブを持つモデルのシステムパフォーマンスを上げるために、スプラインの簡略化(Simplify Spline) ツールを使用します。 スプラインへの正接コントロールの追加 スプラインへの曲率コントロールの追加 スプラインの編集:使用する方法 スプラインの編集(Editing Splines) 2 点スプラインのオプションの編集 スプラインハンドル スプラインハンドルは、その時点でスプラインの重さと方向(ベクトル)をコントロールするために複数のハンドルタイプを含みます。 スプライン点(Spline Point) スプライン点の挿入 (Insert Spline Point) コマンドは、スプラインに 1 つ、またはそれ以上の点を追加します。 スプライン ハンドルへの寸法付け(Dimensions to spline handles) スプライン ハンドルへの寸法付けをするには、(寸法/拘束ツールバーの)スマート寸法 を使用します。 スプライン点の操作(Manipulating Spline Points) サーフェス上のスプライン スプライン PropertyManager 制御ポリゴン 制御ポリゴンはオブジェクト形状の操作に使用する空間内の一連のコントロール点(ノード)です。 親トピックスプライン(Splines)