押し出し状態、押し出し

輪郭を押し出す際には、押し出し(Extrude)PropertyManagerからタイプ(Type)を選択する必要があります。

機能 説明 等角投影図 平面(上面)ビュー
ブラインド(Blind) スケッチ平面からフィーチャーを指定距離だけ押し出します。
全貫通(Through All) スケッチ平面からフィーチャーをすべての既存する形状を貫通して延長します。
全貫通 - 両方 スケッチ平面からフィーチャーを、第 1 方向 (Direction 1) と第 2 方向 (Direction 2) のすべての既存する形状を貫通して延長します。 全貫通両方 1 全貫通両方
次サーフェスまで スケッチ平面からフィーチャーを輪郭全体と交差する次のサーフェスまで延長します。(交差する次のサーフェスには、同じ部品にあるサーフェスを使用して下さい。)
頂点指定 フィーチャーをスケッチ平面から選択した頂点を貫通し、スケッチ平面に平行な面まで押し出します。

スケッチの頂点は、頂点指定(Up To Vertex)押し出しに使用できる有効な選択アイテムです。

端サーフェス指定 スケッチ平面からフィーチャーを指定サーフェスまで延長します。
オフセット開始サーフェス指定 スケッチ平面からフィーチャーを選択サーフェスから一定の距離まで延長します。
中間平面(Mid Plane) スケッチ平面からフィーチャーを両側に等しく押し出します。