ブラインド(Blind)
|
スケッチ平面からフィーチャーを指定距離だけ押し出します。 |
|
|
全貫通(Through All)
|
スケッチ平面からフィーチャーをすべての既存する形状を貫通して延長します。 |
|
|
全貫通 - 両方
|
スケッチ平面からフィーチャーを、第 1 方向 (Direction 1) と第 2 方向 (Direction 2) のすべての既存する形状を貫通して延長します。 |
|
|
次サーフェスまで
|
スケッチ平面からフィーチャーを輪郭全体と交差する次のサーフェスまで延長します。(交差する次のサーフェスには、同じ部品にあるサーフェスを使用して下さい。) |
|
|
頂点指定
|
フィーチャーをスケッチ平面から選択した頂点を貫通し、スケッチ平面に平行な面まで押し出します。 スケッチの頂点は、頂点指定(Up To Vertex)押し出しに使用できる有効な選択アイテムです。
|
|
|
端サーフェス指定
|
スケッチ平面からフィーチャーを指定サーフェスまで延長します。 |
|
|
オフセット開始サーフェス指定
|
スケッチ平面からフィーチャーを選択サーフェスから一定の距離まで延長します。 |
|
|
中間平面(Mid Plane)
|
スケッチ平面からフィーチャーを両側に等しく押し出します。 |
|
|