Instant3D Instant3Dは、ドラッグハンドルとルーラー(定規)を使って速くモデルジオメトリを作成し、修正することができます。 部品とアセンブリは、Instant3D をサポートします。 Instant3D を有効にするには: Instant3D (フィーチャー ツールバー)をクリックします。 目次 Instant3D 機能の概要 Instant3D でのフィーチャーの作成 Instant3D はジオメトリをドラッグして、フィーチャーを作成、修正するためにマニピュレータに寸法を付けます。 フィーチャーを作成するために、スケッチ編集(Edit Sketch)モードから抜けなくてはなりません。 Instant3D でのフィーチャーの変更 Instant3D によるスケッチの編集(Editing Sketches in Instant3D) Instant3D を使って、内部スケッチ輪郭を編集できます。 Instant3D ルーラー(Instant3D Rulers) Instant3D 有効断面平面(Instant3D Live Section Planes) 有効断面平面は、任意の平面を使ってダイナミックにモデルを断面表示することができます。 Instant3D と溶接(Instant3D Weldments) Instant3D は 2D および 3D の溶接部品に使用できるようになりました。 親トピックユーザー インターフェース 関連概念 押し出し(Extrudes) フィーチャーと面のプロパティ(Properties of Features and Faces) 関連タスク ラピッドスケッチの使用