ねじ山 輪郭スケッチを使用して、円筒面にヘリカル形状のねじ山を作成できます。 ユーザー定義のねじ山の輪郭はライブラリ フィーチャーとして保存できます。 ねじ山(Thread) ツールを使用すると、ねじ山の開始位置の定義、オフセットの指定、押し出し状態の設定、タイプ、サイズ、直径、ピッチ、回転の角度の指定、および右ねじ山や左ねじ山などのオプションを選択できます。 目次 ねじ山の輪郭の位置の設定 ユーザー定義のねじ山を開始する前に、システム オプション(System Options)でねじ山の輪郭の位置を追加します。 切削ねじ山の作成 ねじ山のガイドライン ねじ山(Thread)ツールは、円筒形ボディにヘリカル形状のねじ山を作成するためのオプションを多数備えています。 場合によっては、オプションの相互作用により微妙な誤差が発生することがあります。 これらの誤差は、以下のガイドラインに従って回避できます。 ねじ山 PropertyManager 部品にねじ山を挿入する際に、次のプロパティを指定します。 例: スレッドのトリミング 親トピックフィーチャー (Features)