フィーチャー ツールバー(Features Toolbar) フィーチャー(Features)ツールバーには、モデルのフィーチャー作成に使用するツールが表示されます。デフォルトで表示されるフィーチャーツールバーには、一般に頻繁に使用されるフィーチャー ツールのみが表示されます。 作業環境に合わせて新しいアイコンを追加したり、不必要なアイコンをフィーチャーツールバーから削除してユーザー定義化することができます。 押し出しボス/ベース(Extruded Boss/Base) フレックス(Flex) 回転ボス/ベース ラップ スイープ(Sweeps) 有効断面平面(Live Section Plane) ロフト(Loft) Instant3D 境界ボス/ベース 抑制(Suppress) 厚み付け 抑制解除(Unsuppress) 押し出しカット(Extruded Cut) 子も抑制解除(Unsuppress with Dependents) 回転カット(Revolved Cut) 直線パターン(Linear Pattern) スイープ カット(Swept Cut) 円形パターン(Circular Pattern) ロフト カット(Lofted Cut) フィーチャーのミラー 境界カット カーブ駆動パターン 厚み付けカット(Thickened Cut) スケッチ駆動パターン サーフェス使用のカット(Cut with Surface) テーブル駆動パターン フィレット(Fillet) フィル パターン 面取り(Chamfer) 可変パターン(Variable Pattern) リブ 分割(Split) スケール変更 交差 シェル(Shell) 組み合わせ(Combine) 抜き勾配(Draft) 結合(Join) 面の移動 ソリッド/サーフェスの削除(Delete Solid/Surface) 単一穴(Simple Hole) エッジの修復 穴ウィザード(Hole Wizard) ジオメトリのインポート 詳細穴 部品の挿入(Insert Part) ねじ山 ボディの移動/コピー 穴シリーズ(Hole Series) フィーチャー認識 ドーム(Dome) FeatureWorks オプション 自由形状(Freeform) グリッド システム 変形(Deform) インデント(Indent) 親トピックフィーチャー (Features)