オブジェクトの各フィーチャーをインポートすることも、オブジェクト全体を単一ソリッド ボディとしてインポートすることもできます。
SOLIDWORKS では面取り、抜き勾配、押し出し、カット押し出し、押し出し/回転(輪郭の選択)、フィレット、穴、直線パターン、円形パターン、ミラー フィーチャー、参照ジオメトリ、回転フィーチャー、回転カット、シェル、スケッチ、スケッチ寸法、スイープ、スイープカット、ねじ山が認識されます。
フィーチャー履歴がインポートされ、元の Inventor ファイルに対する変更をロールバックできます。
SOLIDWORKS は認識できないフィーチャーをソリッド ボディとしてインポートします。
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