一致するねじ山フォルダの作成

干渉認識の結果から、該当するねじ山がある構成部品をフィルターし、別のフォルダに配置することができます。 一致しないねじ山、整列されていないねじ山、その他干渉しているジオメトリによる干渉は引き続き干渉のリストに表示されます。

一致するねじ山間の干渉を区別するには:

  1. 干渉認識 (アセンブリ(Assembly)ツールバー)またはツール > 評価(Evaluate) > 干渉認識をクリックします。
  2. PropertyManager の オプション で、一致するねじ山のフォルダを作成 を選択します。
  3. 計算をクリックします。
    正しく一致しているねじ山が原因の干渉は主な結果から除外され、一致するねじ山(Matching cosmetic threads)フォルダに表示されます。

    このフォルダに移動されていない干渉はその他の問題が原因です。これらの干渉は調査が必要です。

    例: ねじ山の干渉

例: ねじ山の干渉

この例では、一番上のブロックにすきま穴があります。
thread_interference_ex_top_block.gif
一番下のブロックにはねじ穴があります(M10 x 1.5 のねじ穴)。
thread_interference_ex_bottom_block.gif
それぞれの例で、異なるねじを使用します。
thread_interference_ex_screw.gif thread_interference_ex3c.gif

例 1: 一致するねじ山

ねじと穴のねじ山と穴が同一です(M10 x 1.5 の穴と M10 x 1.5 のねじ)。 干渉が検出されましたが、ねじ山が一致するため、干渉は一致するねじ山フォルダに移動します。
thread_interference_ex_screw.gif thread_interference_ex1a.gif thread_interference_ex1b.gif

例 2: ねじ山の仕様の不一致

ねじと穴のねじ山が異なります(M10 x 1.5 の穴と M10 x 1.25 のねじ)。 ねじ山が一致しないため、干渉部分が結果(Results)にリストされます。
thread_interference_ex_screw.gif thread_interference_ex1a.gif thread_interference_ex1b.gif

例 3: 整列されていないねじ山付き構成部品

ねじと穴のねじ山と穴が同一です(M10 x 1.5 の穴と M10 x 1.5 のねじ)。 ねじ山付き構成部品が整列されていないため、ねじ山が正しく一致していても干渉としてフラグが設定されます。 干渉部分が結果(Results)に表示されます。
thread_interference_ex_screw.gif thread_interference_ex4a.gif thread_interference_ex4b.gif

例 4: その他のジオメトリの干渉

ねじと穴のねじ山と穴が同一です(M10 x 1.5 の穴と M10 x 1.5 のねじ)。 ねじは軸の長さの部分だけにねじ山が付けられています。 ねじのねじ山のない部分が穴のねじ山の付けられた部分と干渉しているため、構成部品には干渉としてフラグが設定されます。 干渉部分が結果(Results)に表示されます。
thread_interference_ex3c.gif thread_interference_ex3a.gif thread_interference_ex3b.gif